GeForce GTX 1650 SUPER vs Playstation 3 RSX 65nm
Birincil detaylar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 194 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 55 | ilk 100'de değil |
Mimari | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
GPU | TU116 | RSX-CXD2991 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 29 ekim 2019 (4 yıl önce) | Ağustos 2008 (16 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 SUPER'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1280 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1530 MHz | 550 MHz |
Transistör sayısı | 6,600 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 12 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 125 Watt | 58 Watt |
Tekstüre hızı | 138.0 | 13.20 |
Kayan nokta performansı | 4.416 gflops | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Uzunluk | 229 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | IGP |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 12000 MHz | 1400 MHz |
Bellek bant genişliği | 192.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
VR Ready | + | veri yok |
Multi Monitor | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Artıları ve eksileri özeti
Maksimum Bellek | 4 GB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 12 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 125 Watt | 58 Watt |
GTX 1650 SUPER 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 441.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan Playstation 3 RSX 65nm, 115.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce GTX 1650 SUPER ve Playstation 3 RSX 65nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.