GeForce 8800 GTS 512 vs MX330
Birleşik performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce 8800 GTS 512 ile GeForce MX330'yi karşılaştırdık.
GeForce MX330, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 8800 GTS 512 'den 331% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 942 | 545 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 0.04 | 3.33 |
Mimari | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
GPU | G92 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 aralık 2007 (16 yıl önce) | 20 şubat 2020 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $349 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $146 (0.4x) | $1079 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GeForce MX330, 8800 GTS 512'ye göre 8225% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 8800 GTS 512'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 128 | 384 |
Çekirdek frekansı | 650 MHz | 1531 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1594 MHz |
Transistör sayısı | 754 million | 1,800 million |
Teknolojik süreç | 65 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 135 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Tekstüre hızı | 41.60 | 38.26 |
Kayan nokta performansı | 416.0 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 254 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin | hiçbiri |
RAM
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1640 MHz | 7000 MHz |
Bellek bant genişliği | 52.48 GB/s | 48.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | veri yok | - |
Video çıkışları
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Teknolojiler
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 6.1 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
MX330 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda 8800 GTS 512 'den 331% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
MX330, Passmark'de 8800 GTS 512'den % 330 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 5−6
−340%
| 22
+340%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Hitman 3 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Hitman 3 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 3−4 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Popüler oyunlarda 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX330 1080p'de 340% daha hızlıdır
- GeForce MX330 4K'de 380% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 1.47 | 6.33 |
Yenilik | 11 aralık 2007 | 20 şubat 2020 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 65 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 135 Watt | 25 Watt |
GeForce MX330 performans testlerinde GeForce 8800 GTS 512 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce 8800 GTS 512 masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce MX330 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce 8800 GTS 512 ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.