ATI GameCube GPU vs Playstation 3 RSX 65nm

VS

Ana ayrıntılar

GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariRage 5 (2000)Curie (2003−2013)
GPUFlipperRSX-CXD2991
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi24 austos 2000 (25 yıl önce)Ağustos 2008 (17 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GameCube GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Çekirdek frekansı162 MHz550 MHz
Transistör sayısı51 million300 million
Teknolojik süreç180 nm65 nm
Güç Tüketimi (TDP)45 Watt58 Watt
Tekstüre hızı0.6513.20
ROPs48
TMUs424

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiSDRGDDR3
Maksimum Bellek16 MB256 MB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit128 Bit
Hafıza frekansı162 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği1.296 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Maksimum Bellek 16 MB 256 MB
Teknolojik süreç 180 nm 65 nm
Güç Tüketimi (TDP) 45 Watt 58 Watt

ATI GameCube GPU 28.9% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan Playstation 3 RSX 65nm, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 176.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

GameCube GPU ve Playstation 3 RSX 65nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI GameCube GPU
GameCube GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX 65nm
Playstation 3 RSX 65nm

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.4 33 oy

GameCube GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 48 oy

Playstation 3 RSX 65nm 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize GameCube GPU veya Playstation 3 RSX 65nm hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.