Playstation 3 RSX 65nm vs Xbox XGPU-B
Ana ayrıntılar
Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Mimari | Curie (2003−2013) | Kelvin (2001−2003) |
| GPU | RSX-CXD2991 | NV2A |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
| Çıkış tarihi | Ağustos 2008 (17 yıl önce) | 15 kasım 2001 (24 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 65nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Çekirdek frekansı | 550 MHz | 233 MHz |
| Transistör sayısı | 300 million | 57 million |
| Teknolojik süreç | 65 nm | 150 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 58 Watt | veri yok |
| Tekstüre hızı | 13.20 | 1.864 |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 24 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | IGP | AGP 4x |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR3 | DDR |
| Maksimum Bellek | 256 MB | 64 MB |
| Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
| Hafıza frekansı | 700 MHz | 200 MHz |
| Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | N/A | 8.1 |
| OpenGL | ES 1.1 | 1.4 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
| Maksimum Bellek | 256 MB | 64 MB |
| Teknolojik süreç | 65 nm | 150 nm |
Playstation 3 RSX 65nm 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 130.8% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Playstation 3 RSX 65nm ve Xbox XGPU-B arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
