Radeon 880M เทียบกับ RX Vega 10
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 10 และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
880M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 10 อย่างมหาศาลถึง 374% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 701 | 291 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.89 | 91.35 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Raven | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1301 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,940 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 52.04 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.665 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 17
−112%
| 36
+112%
|
1440p | 4−5
−450%
| 22
+450%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−138%
|
95
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Hogwarts Legacy | 14
−129%
|
32
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Counter-Strike 2 | 33
−112%
|
70
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 12
−350%
|
54
+350%
|
Fortnite | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 17
−353%
|
75−80
+353%
|
Forza Horizon 5 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Hogwarts Legacy | 9
−178%
|
25
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−373%
|
70−75
+373%
|
Valorant | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16
−394%
|
75−80
+394%
|
Counter-Strike 2 | 9
−333%
|
39
+333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−445%
|
220−230
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Dota 2 | 32
−369%
|
150−160
+369%
|
Far Cry 5 | 11
−345%
|
49
+345%
|
Fortnite | 15
−567%
|
100−105
+567%
|
Forza Horizon 4 | 14
−450%
|
75−80
+450%
|
Forza Horizon 5 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Grand Theft Auto V | 10
−440%
|
54
+440%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Metro Exodus | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−342%
|
53
+342%
|
Valorant | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Dota 2 | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
Far Cry 5 | 10
−360%
|
46
+360%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−313%
|
33
+313%
|
Valorant | 50−55
−163%
|
140−150
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−357%
|
130−140
+357%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Valorant | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 10 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 880M เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 880M เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 1100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.65 | 17.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 มกราคม 2019 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX Vega 10 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 374.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon 880M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 10 ในการทดสอบประสิทธิภาพ