Radeon 8040S vs GeForce RTX 3050 A Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 A Mobile และ Radeon 8040S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 A Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8040S อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 254 | 261 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 44.97 | 35.78 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA106 | Strix Halo |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2024 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 1295 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1343 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 55 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 75.21 | 179.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.813 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 64 |
| Tensor Cores | 56 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 14 | 16 |
| L1 Cache | 1.8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
| 192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 35−40 | 37
+5.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Resident Evil 4 Remake | 60−65 | 60−65 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| Valorant | 170−180 | 170−180 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 140−150 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 260−270 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Far Cry 6 | 70−75 | 70−75 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| Grand Theft Auto V | 90−95 | 90−95 |
| Metro Exodus | 55−60 | 55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 75−80 |
| Valorant | 170−180 | 170−180 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 80−85 |
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | 100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80 | 75−80 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 180−190 |
| Far Cry 6 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
| Metro Exodus | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 200−210 | 200−210 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 60−65 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65 | 60−65 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Far Cry 6 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 45−50 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 140−150 | 140−150 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 30−35 | 30−35 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 27−30 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 27−30 |
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 A Mobile และ Radeon 8040S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8040S เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันใน 55การทดสอบ (100%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 25.92 | 25.28 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 55 วัตต์ |
RTX 3050 A Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 18%
ในทางกลับกัน Radeon 8040S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3050 A Mobile และ Radeon 8040S ได้อย่างชัดเจน
