RTX PRO 5000 Blackwell เทียบกับ Radeon RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ RTX PRO 5000 Blackwell รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 5000 Blackwell มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800 อย่างน่าสนใจ 40% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 13 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.29 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 18.94 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | GB202 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 14080 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1740 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 2377 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 1,045.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 176 |
| TMUs | 240 | 440 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 440 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 110 |
| L0 Cache | 960 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 768 เคบี | 13.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 96 เอ็มบี |
| L3 Cache | 128 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 1.34 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 174
−37.9%
| 240−250
+37.9%
|
| 1440p | 102
−37.3%
| 140−150
+37.3%
|
| 4K | 62
−37.1%
| 85−90
+37.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
−28.6%
|
450−500
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−40.1%
|
220−230
+40.1%
|
| Counter-Strike 2 | 349
−28.9%
|
450−500
+28.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 197
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
| Fortnite | 230−240
−27.7%
|
300−310
+27.7%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| Forza Horizon 5 | 232
−29.3%
|
300−310
+29.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−40.1%
|
220−230
+40.1%
|
| Counter-Strike 2 | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
| Dota 2 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 186
−39.8%
|
260−270
+39.8%
|
| Fortnite | 230−240
−27.7%
|
300−310
+27.7%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| Forza Horizon 5 | 210
−38.1%
|
290−300
+38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 159
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
| Metro Exodus | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−30.1%
|
350−400
+30.1%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−40.1%
|
220−230
+40.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Dota 2 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
−27.7%
|
300−310
+27.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−28.5%
|
500−550
+28.5%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
| Metro Exodus | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 300−350
−35.5%
|
450−500
+35.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 163
−35%
|
220−230
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−37.7%
|
230−240
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−34.2%
|
200−210
+34.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| Grand Theft Auto V | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
| Metro Exodus | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Valorant | 300−350
−31.1%
|
400−450
+31.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
| Far Cry 5 | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX PRO 5000 Blackwell แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 52.50 | 73.70 |
| ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 18 มีนาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 300 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน RTX PRO 5000 Blackwell มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 40.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
RTX PRO 5000 Blackwell เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX PRO 5000 Blackwell เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
