Radeon HD 7770 เทียบกับ RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 และ Radeon HD 7770 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 570 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7770 อย่างมหาศาลถึง 221% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 611 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.00 | 1.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.39 | 4.85 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Cape Verde |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กุมภาพันธ์ 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $159 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 570 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7770 อยู่ 942%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 1,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 40.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 1.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 210 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1125 MHz |
224.0 จีบี/s | 72 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 150−160
+219%
| 47
−219%
|
Full HD | 85
+80.9%
| 47
−80.9%
|
1440p | 48
+243%
| 14−16
−243%
|
4K | 30
+233%
| 9−10
−233%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99
+70.1%
| 3.38
−70.1%
|
1440p | 3.52
+223%
| 11.36
−223%
|
4K | 5.63
+214%
| 17.67
−214%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Battlefield 5 | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Fortnite | 238
+644%
|
30−35
−644%
|
Forza Horizon 4 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+380%
|
20−22
−380%
|
Valorant | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Battlefield 5 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+68.8%
|
128
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Dota 2 | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Far Cry 5 | 70
+367%
|
14−16
−367%
|
Fortnite | 95
+197%
|
30−35
−197%
|
Forza Horizon 4 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Grand Theft Auto V | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Metro Exodus | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Valorant | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Dota 2 | 100−110
+130%
|
40−45
−130%
|
Far Cry 5 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Forza Horizon 4 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Valorant | 130−140
+111%
|
60−65
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+202%
|
40−45
−202%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+369%
|
35−40
−369%
|
Valorant | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ HD 7770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เร็วกว่า 219% ในความละเอียด 900p
- RX 570 เร็วกว่า 81% ในความละเอียด 1080p
- RX 570 เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- RX 570 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 570 เหนือกว่า HD 7770 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.89 | 5.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 15 กุมภาพันธ์ 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 221.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน HD 7770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
Radeon RX 570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ