Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Mobile และ Radeon RX 6700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Mobile เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 181 | 158 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.31 | 34.83 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104B | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 220.8 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.066 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 119
+3.5%
| 115 |
| 1440p | 78
+23.8%
| 63 |
| 4K | 45 | 45−50
+0%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100 | 100−110
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 80−85
+10.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100 | 100−110
+10.2%
|
| Battlefield 5 | 166
+30.7%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 99
+30.3%
|
| Far Cry 5 | 100−110 | 110
+1.9%
|
| Fortnite | 164
+3.1%
|
150−160 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 140−150
+8.2%
|
| Valorant | 200−210 | 220−230
+5.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100 | 100−110
+10.2%
|
| Battlefield 5 | 152
+19.7%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
74 |
| Dota 2 | 130
+13%
|
115 |
| Far Cry 5 | 100−110
+4.9%
|
103 |
| Far Cry 6 | 95−100
+2.1%
|
95 |
| Fortnite | 156 | 150−160
+1.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+9.3%
|
118 |
| Metro Exodus | 87
+1.2%
|
85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 140−150
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+13.2%
|
144 |
| Valorant | 200−210 | 220−230
+5.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+11%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.7%
|
60 |
| Dota 2 | 124
+20.4%
|
103 |
| Far Cry 5 | 105
+8.2%
|
97 |
| Forza Horizon 4 | 130−140 | 140−150
+7.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 140−150
+8.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+3.6%
|
84 |
| Valorant | 163 | 190
+16.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129 | 150−160
+23.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 90−95
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 250−260
+8.5%
|
| Far Cry 6 | 60−65
+1.7%
|
59 |
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 70−75
+10.4%
|
| Metro Exodus | 54
+3.8%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 240−250 | 250−260
+5.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+17%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+19.4%
|
31 |
| Far Cry 5 | 80−85
+1.3%
|
79 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 100−110
+10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 65−70
+13.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93 | 95−100
+2.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 27−30
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+13.5%
|
| Far Cry 6 | 24−27 | 27−30
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 75−80
+11.4%
|
| Metro Exodus | 32 | 30−35
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+3.5%
|
55−60 |
| Valorant | 200−210 | 220−230
+9.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+8.6%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 18−20
+11.8%
|
| Dota 2 | 100−110 | 100−110
+5%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 45−50
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 65−70
+11.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 45−50
+14.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
+4.3%
|
45−50 |
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Mobile และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 31%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 30%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (36%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (63%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 32.94 | 35.78 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 4 มกราคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2070 Super Mobile และ Radeon RX 6700S ได้อย่างชัดเจน
