GeForce GTX 1650 Max-Q เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce GTX 1650 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

RX 560 มือถือ
2017
4 จีบี GDDR5,55 Watt
9.64

GTX 1650 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างน่าสนใจ 44% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ432346
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา5.67ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน13.9536.86
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUBaffinTU117
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$99.99 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8961024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1175 MHz930 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1275 MHz1125 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)55 Watt30 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์58.9772.00
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.887 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1751 MHz
96 จีบี/s112.1 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RX 560 มือถือ 9.64
GTX 1650 Max-Q 13.89
+44.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 560 มือถือ 8329
GTX 1650 Max-Q 11083
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 560 มือถือ 5738
GTX 1650 Max-Q 7779
+35.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 560 มือถือ 36528
GTX 1650 Max-Q 45244
+23.9%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD43
−39.5%
60
+39.5%
1440p18−21
−66.7%
30
+66.7%
4K36
+100%
18
−100%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.33ไม่มีข้อมูล
1440p5.56ไม่มีข้อมูล
4K2.78ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−50%
35−40
+50%
Counter-Strike 2 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−39.1%
64
+39.1%
Counter-Strike 2 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Far Cry 5 35
−8.6%
38
+8.6%
Fortnite 87
−58.6%
138
+58.6%
Forza Horizon 4 45−50
−64.4%
74
+64.4%
Forza Horizon 5 30−35
−50%
45−50
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−73.5%
85
+73.5%
Valorant 95−100
−26.8%
120−130
+26.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
54
+17.4%
Counter-Strike 2 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−7.7%
167
+7.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 70−75
−28.8%
94
+28.8%
Far Cry 5 30
−16.7%
35
+16.7%
Fortnite 63
−27%
80
+27%
Forza Horizon 4 45−50
−53.3%
69
+53.3%
Forza Horizon 5 30−35
−50%
45−50
+50%
Grand Theft Auto V 40−45
−40%
56
+40%
Metro Exodus 21−24
−33.3%
28
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
−57.8%
71
+57.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−51.4%
53
+51.4%
Valorant 95−100
−26.8%
120−130
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.5%
49
+6.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 70−75
−20.5%
88
+20.5%
Far Cry 5 27
−22.2%
33
+22.2%
Forza Horizon 4 45−50
−22.2%
55
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−308%
53
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30
+50%
Valorant 95−100
−26.8%
120−130
+26.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
−18%
59
+18%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−40%
110−120
+40%
Grand Theft Auto V 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Metro Exodus 12−14
−33.3%
16
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−147%
140−150
+147%
Valorant 110−120
−33.9%
150−160
+33.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 21−24
−50%
30−35
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−48%
35−40
+48%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24−27
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−63.6%
36
+63.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−50%
18
+50%
Valorant 55−60
−48.2%
80−85
+48.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 35−40
−42.1%
50−55
+42.1%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
17
+70%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+227%
11
−227%

นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ GTX 1650 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
  • RX 560 มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RX 560 มือถือ เร็วกว่า 227%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 308%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 560 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • GTX 1650 Max-Q เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (98%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 9.64 13.89
ความใหม่ล่าสุด 5 มกราคม 2017 23 เมษายน 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 55 วัตต์ 30 วัตต์

GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 83.3%

GeForce GTX 1650 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 560 มือถือ
Radeon RX 560 มือถือ
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 55 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 560 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon RX 560 มือถือ หรือ GeForce GTX 1650 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่