GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 560X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560X มือถือ และ GeForce GTX 1650 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1650 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า 560X มือถือ อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 502 | 396 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.04 | 39.57 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | TU117 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1275 MHz | 930 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1202 MHz | 1125 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 4,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 30 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 81.60 | 72.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.611 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | 256 เคบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1450 MHz | 1751 MHz |
| 92.8 จีบี/s | 112.1 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 34 | 60
+76.5%
|
| 1440p | 18−20 | 30
+66.7%
|
| 4K | 10−12 | 18
+80%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 85−90
+59.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 30−35
+43.5%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+6.9%
|
27−30 |
| Resident Evil 4 Remake | 31 | 30−35
+6.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52 | 64
+23.1%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 85−90
+59.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 30−35
+94.1%
|
| Far Cry 5 | 39
+2.6%
|
38 |
| Fortnite | 66 | 138
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 52 | 74
+42.3%
|
| Hogwarts Legacy | 23 | 27−30
+26.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50 | 85
+70%
|
| Valorant | 90−95 | 120−130
+31.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44 | 54
+22.7%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 85−90
+59.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122 | 167
+36.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 30−35
+120%
|
| Dota 2 | 71 | 94
+32.4%
|
| Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35 |
| Fortnite | 44 | 80
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 49 | 69
+40.8%
|
| Grand Theft Auto V | 36 | 56
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 18 | 27−30
+61.1%
|
| Metro Exodus | 20 | 28
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42 | 71
+69%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 53
+47.2%
|
| Valorant | 90−95 | 120−130
+31.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39 | 49
+25.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 30−35
+154%
|
| Dota 2 | 66 | 88
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 33 | 33 |
| Forza Horizon 4 | 38 | 55
+44.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12 | 27−30
+142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30 | 53
+76.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 30
+36.4%
|
| Valorant | 90−95 | 120−130
+31.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33 | 59
+78.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 30−33
+57.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 110−120
+49.4%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+78.6%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 16
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 150−160
+188%
|
| Valorant | 100−105 | 140−150
+41%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 36
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 14−16
+75%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 30−35
+61.9%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 35−40
+58.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 16−18
+54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 21−24
+57.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 36
+63.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 12−14
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 27−30
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 9−10
+80%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 10
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 18
+50%
|
| Valorant | 45−50 | 75−80
+67.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 19
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 12−14
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 6−7
+100%
|
| Dota 2 | 35−40 | 55−60
+44.7%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 16−18
+70%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 27−30
+58.8%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 9−10
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 17
+70%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 11
+10%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560X มือถือ และ GTX 1650 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 560X มือถือ เร็วกว่า 7%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 188%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 560X มือถือ เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- GTX 1650 Max-Q เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 10.04 | 15.22 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 เมษายน 2018 | 23 เมษายน 2019 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 30 วัตต์ |
GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 52% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 54%
GeForce GTX 1650 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
