GeForce RTX 5070 Ti Mobile เทียบกับ Radeon R9 M375
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M375 และ GeForce RTX 5070 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M375 อย่างมหาศาลถึง 2248% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 884 | 52 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 71.25 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
ชื่อรหัส GPU | Tropo | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 5888 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 10 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 847 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1015 MHz | 1447 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 40.60 | 266.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.299 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
L1 Cache | 160 เคบี | 5.8 เอ็มบี |
L2 Cache | 256 เคบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1100 MHz | 1750 MHz |
28.8 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−539%
| 147
+539%
|
1440p | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 6−7
−4633%
|
280−290
+4633%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−5167%
|
316
+5167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Far Cry 5 | 15
−933%
|
155
+933%
|
Fortnite | 22
−1064%
|
250−260
+1064%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3360%
|
170−180
+3360%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−929%
|
170−180
+929%
|
Valorant | 40−45
−636%
|
300−350
+636%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−3967%
|
244
+3967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Dota 2 | 33
−2173%
|
750−800
+2173%
|
Far Cry 5 | 13
−1015%
|
145
+1015%
|
Fortnite | 16
−1500%
|
250−260
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−3360%
|
170−180
+3360%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Metro Exodus | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3689%
|
341
+3689%
|
Valorant | 40−45
−636%
|
300−350
+636%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 7−8
−2214%
|
160−170
+2214%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
130−140
+2680%
|
Dota 2 | 30
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Far Cry 5 | 12
−1083%
|
142
+1083%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1717%
|
210−220
+1717%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−1246%
|
170−180
+1246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1733%
|
165
+1733%
|
Valorant | 40−45
−2162%
|
950−1000
+2162%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 12−14
−2033%
|
250−260
+2033%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2359%
|
400−450
+2359%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 90−95 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2173%
|
500−550
+2173%
|
Valorant | 20−22
−1695%
|
350−400
+1695%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2917%
|
180−190
+2917%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Valorant | 12−14
−2525%
|
300−350
+2525%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
Dota 2 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13000%
|
130−140
+13000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R9 M375 และ RTX 5070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 539% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 2967% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 3400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 14000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.25 | 52.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 พฤษภาคม 2015 | ใน มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 5070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2248% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M375 ในการทดสอบประสิทธิภาพ