Radeon HD 7970 เทียบกับ R9 390X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 390X และ Radeon HD 7970 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R9 390X มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970 อย่างน่าประทับใจ 79% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 234 | 387 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.02 | 2.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.12 | 3.76 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Grenada | Tahiti |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 18 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 22 ธันวาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $429 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
R9 390X มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7970 อยู่ 311%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 2048 |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 925 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 4,313 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 118.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 275 mm | 274 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | - | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 0 เอ็มบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1050 MHz | 1375 MHz |
384 จีบี/s | 264 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | + |
FreeSync | + | + |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 180−190
+71.4%
| 105
−71.4%
|
Full HD | 91
−2.2%
| 93
+2.2%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.71
+25.2%
| 5.90
−25.2%
|
4K | 8.94
+156%
| 22.88
−156%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Fortnite | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Valorant | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+18.9%
|
212
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Dota 2 | 110−120
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Fortnite | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Valorant | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Dota 2 | 110−120
+41.7%
|
80−85
−41.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Valorant | 160−170
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+68.8%
|
95−100
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+68.3%
|
100−110
−68.3%
|
Valorant | 200−210
+47.1%
|
130−140
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Metro Exodus | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Valorant | 130−140
+92.8%
|
65−70
−92.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
นี่คือวิธีที่ R9 390X และ HD 7970 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 390X เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 900p
- HD 7970 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- R9 390X เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ R9 390X เร็วกว่า 124%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น R9 390X เหนือกว่า HD 7970 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.16 | 13.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 มิถุนายน 2015 | 22 ธันวาคม 2011 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 275 วัตต์ | 300 วัตต์ |
R9 390X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 9.1%
Radeon R9 390X เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ