RTX PRO 6000 Blackwell เทียบกับ Radeon R8 M365DX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R8 M365DX กับ RTX PRO 6000 Blackwell รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 6000 Blackwell มีประสิทธิภาพดีกว่า R8 M365DX อย่างมหาศาลถึง 6380% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 998 | 4 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 2.92 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 12.73 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Meso | GB202 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 18 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $8,565 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 24064 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 1590 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1125 MHz | 2617 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,550 million | 92,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 600 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 27.00 | 1,968 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.864 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 192 |
| TMUs | 24 | 752 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 752 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 188 |
| L1 Cache | 96 เคบี | 23.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 128 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 96 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 512 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 1.79 ทีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 14
−6329%
| 900−950
+6329%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 9.52 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
| Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
| Valorant | 35−40
−6289%
|
2300−2350
+6289%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 44
−6377%
|
2850−2900
+6377%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Dota 2 | 18−20
−6216%
|
1200−1250
+6216%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
| Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
| Metro Exodus | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−6329%
|
450−500
+6329%
|
| Valorant | 35−40
−6289%
|
2300−2350
+6289%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
| Dota 2 | 18−20
−6216%
|
1200−1250
+6216%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
| Valorant | 35−40
−6289%
|
2300−2350
+6289%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−5900%
|
600−650
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−6233%
|
950−1000
+6233%
|
| Valorant | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−6150%
|
250−260
+6150%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6233%
|
950−1000
+6233%
|
| Valorant | 8−9
−6150%
|
500−550
+6150%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
นี่คือวิธีที่ R8 M365DX และ RTX PRO 6000 Blackwell แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 6000 Blackwell เร็วกว่า 6329% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.46 | 94.61 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มิถุนายน 2015 | 18 มีนาคม 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX PRO 6000 Blackwell มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6380.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
RTX PRO 6000 Blackwell เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R8 M365DX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R8 M365DX เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX PRO 6000 Blackwell เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
