GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon R7 M260X

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon R7 M260X และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

R7 M260X
2015
4 จีบี GDDR5
2.27

5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R7 M260X อย่างมหาศาลถึง 1485% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ873132
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล57.94
สถาปัตยกรรมGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell 2.0 (2025)
ชื่อรหัส GPUOpalGB207
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย6 ธันวาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842560
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์6ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก620 MHz2235 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา715 MHz2520 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์950 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์17.16201.6
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5491 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480
Tensor Coresไม่มีข้อมูล80
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล20
L1 Cache96 เคบี2.5 เอ็มบี
L2 Cache256 เคบี32 เอ็มบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedmedium sized
การรองรับบัสPCIe 3.0 x8ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8PCIe 5.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1000 MHz1750 MHz
64 จีบี/s224.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
กราฟิกแบบสลับได้+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL2.03.0
Vulkan-1.4
Mantle+-
CUDA-12.0
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

R7 M260X 2.27
RTX 5050 Mobile 35.98
+1485%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

R7 M260X 1003
ตัวอย่าง: 68
RTX 5050 Mobile 15912
+1486%
ตัวอย่าง: 138

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

R7 M260X 1903
RTX 5050 Mobile 33119
+1640%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

R7 M260X 7640
RTX 5050 Mobile 76534
+902%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

R7 M260X 1396
RTX 5050 Mobile 28040
+1909%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

R7 M260X 9034
RTX 5050 Mobile 149542
+1555%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD15
−433%
80
+433%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−3450%
210−220
+3450%
Cyberpunk 2077 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Hogwarts Legacy 7−8
−1186%
90−95
+1186%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1786%
130−140
+1786%
Counter-Strike 2 6−7
−3450%
210−220
+3450%
Cyberpunk 2077 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Far Cry 5 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Fortnite 12−14
−1292%
160−170
+1292%
Forza Horizon 4 12−14
−1038%
140−150
+1038%
Forza Horizon 5 5−6
−2340%
120−130
+2340%
Hogwarts Legacy 7−8
−1186%
90−95
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1167%
150−160
+1167%
Valorant 40−45
−423%
220−230
+423%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1786%
130−140
+1786%
Counter-Strike 2 6−7
−3450%
210−220
+3450%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−491%
270−280
+491%
Cyberpunk 2077 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Dota 2 24−27
−1300%
350−400
+1300%
Far Cry 5 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Fortnite 12−14
−1292%
160−170
+1292%
Forza Horizon 4 12−14
−1038%
140−150
+1038%
Forza Horizon 5 5−6
−2340%
120−130
+2340%
Grand Theft Auto V 6−7
−2300%
144
+2300%
Hogwarts Legacy 7−8
−1186%
90−95
+1186%
Metro Exodus 4−5
−2200%
90−95
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1167%
150−160
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1411%
130−140
+1411%
Valorant 40−45
−423%
220−230
+423%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1786%
130−140
+1786%
Cyberpunk 2077 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Dota 2 24−27
−1300%
350−400
+1300%
Far Cry 5 7−8
−1657%
120−130
+1657%
Forza Horizon 4 12−14
−1038%
140−150
+1038%
Hogwarts Legacy 7−8
−1186%
90−95
+1186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1167%
150−160
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1411%
130−140
+1411%
Valorant 40−45
−1412%
650−700
+1412%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1292%
160−170
+1292%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1394%
260−270
+1394%
Grand Theft Auto V 1−2
−9300%
94
+9300%
Metro Exodus 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−1264%
300−310
+1264%
Valorant 21−24
−1124%
250−260
+1124%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry 5 4−5
−2225%
90−95
+2225%
Forza Horizon 4 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Hogwarts Legacy 2−3
−2150%
45−50
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2333%
70−75
+2333%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−2450%
100−110
+2450%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−419%
80−85
+419%
Valorant 12−14
−1858%
230−240
+1858%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 20−22
Dota 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Forza Horizon 4 1−2
−7200%
70−75
+7200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1633%
50−55
+1633%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%

นี่คือวิธีที่ R7 M260X และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 433% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 2050% ในความละเอียด 1440p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 9300%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 6การทดสอบ (11%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.27 35.98
ความใหม่ล่าสุด 6 ธันวาคม 2015 24 มิถุนายน 2025
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 5 nm

RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1485% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%

GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R7 M260X ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile
GeForce RTX 5050 Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 37 โหวต

ให้คะแนน Radeon R7 M260X ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 109 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 5050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon R7 M260X หรือ GeForce RTX 5050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่