GMA vs Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ11611604
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
สถาปัตยกรรมGCN 1.1 (2014)PowerVR SGX545 (2008−2010)
ชื่อรหัส GPUBeemaCloverview
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย29 เมษายน 2014 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)4 พฤษภาคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA128ไม่มีข้อมูล
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักไม่มีข้อมูล533 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา850 MHzไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm32 nm
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล1.066
ROPsไม่มีข้อมูล1
TMUsไม่มีข้อมูล2

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 1.0 x16

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำไม่มีข้อมูลSystem Shared
จำนวน RAM สูงสุดไม่มีข้อมูลSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำไม่มีข้อมูลSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน++

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (FL 12_0)9.0c
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล3.0
OpenGLไม่มีข้อมูลES 2.0
OpenCLไม่มีข้อมูลN/A
Vulkan-N/A

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD6ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
Fortnite 1−2 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 6−7 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 ไม่มีข้อมูล
Valorant 30−35 ไม่มีข้อมูล

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27 ไม่มีข้อมูล
Cyberpunk 2077 2−3 ไม่มีข้อมูล
Dota 2 14−16 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
Fortnite 1−2 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 6−7 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
Metro Exodus 1−2 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 ไม่มีข้อมูล
Valorant 30−35 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 ไม่มีข้อมูล
Dota 2 14−16 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 6−7 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 ไม่มีข้อมูล
Valorant 30−35 ไม่มีข้อมูล

Full HD
Epic

Fortnite 1−2 ไม่มีข้อมูล

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5 ไม่มีข้อมูล
Counter-Strike: Global Offensive 6−7 ไม่มีข้อมูล
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 ไม่มีข้อมูล

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 ไม่มีข้อมูล
Far Cry 5 1−2 ไม่มีข้อมูล
Forza Horizon 4 3−4 ไม่มีข้อมูล
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 ไม่มีข้อมูล

1440p
Epic

Fortnite 1−2 ไม่มีข้อมูล

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 ไม่มีข้อมูล
Valorant 5−6 ไม่มีข้อมูล

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 ไม่มีข้อมูล

4K
Epic

Fortnite 2−3 ไม่มีข้อมูล

สรุปข้อดีและข้อเสีย


ความใหม่ล่าสุด 29 เมษายน 2014 4 พฤษภาคม 2010
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 32 nm

R5 (Beema/Carrizo-L) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%

เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) และ GMA ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 25 โหวต

ให้คะแนน Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 12 โหวต

ให้คะแนน GMA ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) หรือ GMA เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่