GeForce RTX 3070 เทียบกับ ATI Radeon HD 5850
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 5850 และ GeForce RTX 3070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5850 อย่างมหาศาลถึง 1019% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 641 | 51 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 46 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.60 | 56.87 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.32 | 17.85 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Cypress | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กันยายน 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5850 อยู่ 9378%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1440 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 725 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,154 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 151 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 52.20 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.088 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 72 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 59
−1002%
| 650−700
+1002%
|
Full HD | 57
−160%
| 148
+160%
|
1440p | 8−9
−1138%
| 99
+1138%
|
4K | 5−6
−1160%
| 63
+1160%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.25
−55.6%
| 3.37
+55.6%
|
1440p | 37.38
−642%
| 5.04
+642%
|
4K | 59.80
−655%
| 7.92
+655%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−1243%
|
280−290
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1471%
|
330
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1000%
|
154
+1000%
|
Fortnite | 27−30
−714%
|
230−240
+714%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1225%
|
159
+1225%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
Valorant | 60−65
−390%
|
290−300
+390%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−560%
|
132
+560%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1124%
|
257
+1124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−235%
|
270−280
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Dota 2 | 40−45
−224%
|
133
+224%
|
Far Cry 5 | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Fortnite | 27−30
−714%
|
230−240
+714%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Metro Exodus | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1543%
|
230
+1543%
|
Valorant | 60−65
−390%
|
290−300
+390%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Dota 2 | 40−45
−205%
|
125
+205%
|
Far Cry 5 | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−836%
|
200−210
+836%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Valorant | 60−65
−295%
|
237
+295%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−714%
|
230−240
+714%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−943%
|
350−400
+943%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 50−55
−526%
|
300−350
+526%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1036%
|
125
+1036%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1436%
|
160−170
+1436%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Valorant | 24−27
−1179%
|
300−350
+1179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI HD 5850 และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 1002% ในความละเอียด 900p
- RTX 3070 เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 1138% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 1160% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 8900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.79 | 53.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กันยายน 2009 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 151 วัตต์ | 220 วัตต์ |
ATI HD 5850 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45.7%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1019.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5850 ในการทดสอบประสิทธิภาพ