RTX A4000 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Mobility Radeon HD 5650 กับ RTX A4000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Mobility HD 5650 อย่างมหาศาลถึง 2707% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1079 | 159 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.47 | 23.68 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Madison | GA104 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 400 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 450 MHz | 1140 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 650 MHz | 1680 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 627 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 9.000 | 268.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.36 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 80 |
| TMUs | 20 | 160 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | 40 เคบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1500 MHz |
| 25.6 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 15
−2567%
| 400−450
+2567%
|
| Full HD | 16
−2400%
| 400−450
+2400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 90−95 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
| Fortnite | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
| Valorant | 30−35
−548%
|
210−220
+548%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39
−613%
|
270−280
+613%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
| Dota 2 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
| Fortnite | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 120−130 |
| Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
| Valorant | 30−35
−548%
|
210−220
+548%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
| Dota 2 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
| Valorant | 30−35
−548%
|
210−220
+548%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3038%
|
250−260
+3038%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Far Cry 5 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
| Valorant | 6−7
−3550%
|
210−220
+3550%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI Mobility HD 5650 และ RTX A4000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 2567% ในความละเอียด 900p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 12500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (75%)
- เสมอกันใน 14การทดสอบ (25%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 1.26 | 35.37 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 12 เมษายน 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 115 วัตต์ |
ATI Mobility HD 5650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 667%
ในทางกลับกัน RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2707% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Mobility Radeon HD 5650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Mobility Radeon HD 5650 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
