Radeon 890M เทียบกับ HD Graphics 4600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 4600 และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4600 อย่างมหาศาลถึง 1082% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 924 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | 59 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.34 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.5 (2013) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Haswell GT2 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 160 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 400 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 392 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 22.00 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.352 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 14
−1043%
| 160−170
+1043%
|
Full HD | 11
−309%
| 45
+309%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Fortnite | 12
−783%
|
100−110
+783%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27
−785%
|
230−240
+785%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Dota 2 | 22
−1036%
|
250−260
+1036%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Fortnite | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1275%
|
55
+1275%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1200%
|
52
+1200%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Dota 2 | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
Valorant | 12−14
−1458%
|
180−190
+1458%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Valorant | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 4600 และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เร็วกว่า 1043% ในความละเอียด 900p
- Radeon 890M เร็วกว่า 309% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 5700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (84%)
- เสมอกันใน 10การทดสอบ (16%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.84 | 21.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2013 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1081.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 450%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ