Quadro P3200 เทียบกับ HD Graphics 4600

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 4600 กับ Quadro P3200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.76

P3200 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4600 อย่างมหาศาลถึง 1141% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ921252
จัดอันดับตามความนิยม57ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน6.3521.01
สถาปัตยกรรมGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUHaswell GT2GP104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1601792
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก400 MHz1328 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1100 MHz1543 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์392 million7,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต22 nm16 nm
การใช้พลังงาน (TDP)45 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์22.00172.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.352 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs264
TMUs20112

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซRing BusMXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำSystem SharedGDDR5
จำนวน RAM สูงสุดSystem Shared6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1753 MHz
ไม่มีข้อมูล168.3 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+
Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

HD Graphics 4600 1.76
Quadro P3200 21.85
+1141%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 4600 710
Quadro P3200 8800
+1139%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 4600 911
Quadro P3200 16619
+1725%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

HD Graphics 4600 5203
Quadro P3200 45999
+784%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 4600 636
Quadro P3200 12555
+1876%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 4600 5613
Quadro P3200 82507
+1370%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 4600 42243
Quadro P3200 419543
+893%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p14
−1114%
170−180
+1114%
Full HD11
−673%
85
+673%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
45−50
+820%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−2267%
70−75
+2267%
Counter-Strike 2 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
45−50
+820%
Forza Horizon 4 10−11
−890%
95−100
+890%
Metro Exodus 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Red Dead Redemption 2 6
−750%
50−55
+750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2267%
70−75
+2267%
Counter-Strike 2 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
45−50
+820%
Dota 2 10
−300%
40
+300%
Far Cry 5 16
−356%
73
+356%
Fortnite 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Forza Horizon 4 10−11
−890%
95−100
+890%
Grand Theft Auto V 4
−1875%
75−80
+1875%
Metro Exodus 2−3
−2950%
60−65
+2950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−722%
140−150
+722%
Red Dead Redemption 2 8−9
−538%
50−55
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1360%
70−75
+1360%
World of Tanks 27
−819%
240−250
+819%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−2267%
70−75
+2267%
Counter-Strike 2 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
45−50
+820%
Dota 2 3−4
−3633%
112
+3633%
Far Cry 5 12−14
−454%
70−75
+454%
Forza Horizon 4 10−11
−890%
95−100
+890%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−722%
140−150
+722%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−925%
120−130
+925%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
World of Tanks 12−14
−1175%
150−160
+1175%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry 5 6−7
−983%
65−70
+983%
Forza Horizon 5 1−2
−3600%
35−40
+3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
30−35
+560%
Valorant 7−8
−771%
60−65
+771%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
−144%
35−40
+144%
Grand Theft Auto V 14−16
−160%
35−40
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1280%
65−70
+1280%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−160%
35−40
+160%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Dota 2 16−18
−144%
35−40
+144%
Far Cry 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Fortnite 0−1 27−30
Valorant 2−3
−1350%
27−30
+1350%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 4600 และ Quadro P3200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Quadro P3200 เร็วกว่า 1114% ในความละเอียด 900p
  • Quadro P3200 เร็วกว่า 673% ในความละเอียด 1080p
  • Quadro P3200 เร็วกว่า 1300% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P3200 เร็วกว่า 3633%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • Quadro P3200 เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (75%)
  • เสมอกันใน 15การทดสอบ (25%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 1.76 21.85
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2013 21 กุมภาพันธ์ 2018
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 22 nm 16 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 45 วัตต์ 75 วัตต์

HD Graphics 4600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%

ในทางกลับกัน Quadro P3200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1141.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 37.5%

Quadro P3200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า HD Graphics 4600 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P3200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 2574 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 4600 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 304 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3200 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน