Radeon Sky 500 เทียบกับ HD Graphics 4400
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 4400 กับ Radeon Sky 500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Sky 500 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4400 อย่างมหาศาลถึง 800% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1039 | 422 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.62 | 5.55 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.5 (2013) | GCN 1.0 (2012−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Haswell GT2 | Pitcairn |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 3 กันยายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มีนาคม 2013 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 160 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 200 MHz | 950 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 392 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 20 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 19.00 | 76.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.304 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ฟอร์มแฟกเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | Full Height/Full Length |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1200 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 154 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x DisplayPort |
จำนวนพอร์ต DisplayPort | ไม่มีข้อมูล | 1 |
รองรับ DVI แบบ Dual-Link | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 12
−733%
| 100−110
+733%
|
Full HD | 10
−800%
| 90−95
+800%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Fortnite | 11
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Valorant | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−797%
|
260−270
+797%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 15
−767%
|
130−140
+767%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Valorant | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Valorant | 30−35
−782%
|
300−310
+782%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Valorant | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−767%
|
130−140
+767%
|
Valorant | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 4400 และ Sky 500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Sky 500 เร็วกว่า 733% ในความละเอียด 900p
- Sky 500 เร็วกว่า 800% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.26 | 11.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 กันยายน 2013 | 27 มีนาคม 2013 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 20 วัตต์ | 150 วัตต์ |
HD Graphics 4400 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 27.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 650%
ในทางกลับกัน Sky 500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 800%
Radeon Sky 500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4400 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 4400 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Sky 500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน