GeForce MX570 เทียบกับ HD Graphics 4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 4000 และ GeForce MX570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
MX570 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4000 อย่างมหาศาลถึง 1154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1077 | 361 |
จัดอันดับตามความนิยม | 49 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.81 | 40.90 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.0 (2012−2013) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ivy Bridge GT2 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 128 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.00 | 73.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.256 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 2 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 12
−1150%
| 150−160
+1150%
|
Full HD | 11
−245%
| 38
+245%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Valorant | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−805%
|
190−200
+805%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Dota 2 | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 54 |
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Valorant | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Dota 2 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Valorant | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Valorant | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Dota 2 | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 4000 และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เร็วกว่า 1150% ในความละเอียด 900p
- GeForce MX570 เร็วกว่า 245% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 4733%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (70%)
- เสมอกันใน 18การทดสอบ (30%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.17 | 14.67 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 8 nm |
GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1153.8% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 175%
GeForce MX570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ