GeForce GTS 250 เทียบกับ GTX 690
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 690 และ GeForce GTS 250 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 690 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 250 อย่างมหาศาลถึง 864% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 416 | 1043 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.22 | 0.07 | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.35 | 0.69 | 
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Tesla (2006−2010) | 
| ชื่อรหัส GPU | GK104 | G92B | 
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 3 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2009 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $199 | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 690 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTS 250 อยู่ 1643%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 ×2 | 128 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 915 MHz | 738 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1019 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,540 million | 754 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 55 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 150 Watt | 
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 105 °C | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 130.4 ×2 | 44.93 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.13 TFLOPS ×2 | 0.3871 TFLOPS | 
| ROPs | 32 ×2 | 16 | 
| TMUs | 128 ×2 | 64 | 
| L1 Cache | 128 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
| L2 Cache | 512 เคบี | 64 เคบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| ความยาว | 279 mm | 229 mm | 
| ความสูง | 11.1 ซม | 11.1 ซม | 
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin | 
| ตัวเลือก SLI | + | + | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR3 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี (4 จีบี per GPU) GDDR5 ×2 | 1 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512-bit (256-bit per GPU) ×2 | 256 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1100 MHz | 
| 384 จีบี/s ×2 | 70.4 จีบี/s | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | Two Dual Link DVI | 
| รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | + | 
| HDMI | Yes (via dongle) | + | 
| HDCP | + | - | 
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | 2048x1536 | 
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | S/PDIF | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| 3D Blu-Ray | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision Live | + | - | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 4.0 | 
| OpenGL | 4.2 | 3.0 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.1 | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | + | + | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.44 | 1.29 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 3 พฤษภาคม 2012 | 4 มีนาคม 2009 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี (4 จีบี per GPU) GDDR5 | 1 จีบี | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 55 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 150 วัตต์ | 
GTX 690 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 864.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 96.4%
ในทางกลับกัน GTS 250 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce GTX 690 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 250 ในการทดสอบประสิทธิภาพ



