Radeon R5 430 OEM เทียบกับ GeForce GTX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 และ Radeon R5 430 OEM โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า R5 430 OEM อย่างมหาศาลถึง 347% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 411 | 814 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.39 | 3.70 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GF110 | Oland |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 772 MHz | 730 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 780 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 244 Watt | 50 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 49.41 | 18.72 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.581 TFLOPS | 0.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 x 16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2004 MHz (4008 data rate) | 1150 MHz |
192.4 จีบี/s | 36.8 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 54
+350%
| 12−14
−350%
|
Full HD | 95
+352%
| 21−24
−352%
|
1200p | 78
+388%
| 16−18
−388%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Metro Exodus | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Fortnite | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Metro Exodus | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
World of Tanks | 160−170
+371%
|
35−40
−371%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Valorant | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Metro Exodus | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ R5 430 OEM แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 580 เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 900p
- GTX 580 เร็วกว่า 352% ในความละเอียด 1080p
- GTX 580 เร็วกว่า 388% ในความละเอียด 1200p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.85 | 2.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 พฤศจิกายน 2010 | 30 มิถุนายน 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1536 เอ็มบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 244 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 347.2%
ในทางกลับกัน R5 430 OEM มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 388%
GeForce GTX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R5 430 OEM ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ