Radeon HD 6610M vs GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon HD 6610M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6610M อย่างมหาศาลถึง 2873% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 1054 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 4.00 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Whistler |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 480 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 450 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 716 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 26 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 10.80 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.432 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 800 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 25.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.0 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138
+3350%
| 4−5
−3350%
|
| 4K | 78
+3800%
| 2−3
−3800%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3071%
|
7−8
−3071%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3071%
|
7−8
−3071%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
| Fortnite | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
| Valorant | 230−240
+3229%
|
7−8
−3229%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3071%
|
7−8
−3071%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3000%
|
9−10
−3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Dota 2 | 140−150
+3550%
|
4−5
−3550%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
| Fortnite | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+3225%
|
4−5
−3225%
|
| Metro Exodus | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+3260%
|
5−6
−3260%
|
| Valorant | 230−240
+3229%
|
7−8
−3229%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3300%
|
4−5
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Dota 2 | 140−150
+3550%
|
4−5
−3550%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3020%
|
5−6
−3020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| Valorant | 230−240
+3229%
|
7−8
−3229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+3056%
|
9−10
−3056%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Metro Exodus | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
| Valorant | 260−270
+3200%
|
8−9
−3200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Valorant | 240−250
+2975%
|
8−9
−2975%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ HD 6610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 3350% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 3800% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.14 | 1.35 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2011 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2873% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
