ATI Radeon X1600 เทียบกับ GeForce GT 1030
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 1030 และ Radeon X1600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GT 1030 มีประสิทธิภาพดีกว่า X1600 อย่างมหาศาลถึง 4855% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 638 | 1500 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | 56 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.31 | ไม่มีข้อมูล | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.71 | 0.33 | 
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | 
| ชื่อรหัส GPU | GP108 | RV516 | 
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 2007 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $79 | ไม่มีข้อมูล | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | ไม่มีข้อมูล | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1228 MHz | 635 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 105 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 90 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 27 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 35.23 | 2.540 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.127 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล | 
| ROPs | 16 | 4 | 
| TMUs | 24 | 4 | 
| L1 Cache | 144 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
| L2 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 | 
| ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล | 
| ความกว้าง | 1-slot | 1-slot | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR2 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 512 เอ็มบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 800 เอ็มบีps | 
| 48.06 จีบี/s | 12.8 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x S-Video | 
| HDMI | + | - | 
| รองรับ G-SYNC | + | - | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 3.0 | 
| OpenGL | 4.6 | 2.1 | 
| OpenCL | 1.2 | N/A | 
| Vulkan | 1.2.131 | N/A | 
| CUDA | 6.1 | - | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 24 | -0−1 | 
| 1440p | 21 | -0−1 | 
| 4K | 9 | -0−1 | 
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.29 | ไม่มีข้อมูล | 
| 1440p | 3.76 | ไม่มีข้อมูล | 
| 4K | 8.78 | ไม่มีข้อมูล | 
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31 | 0−1 | 
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 | 
| Fortnite | 47 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 27 | 0−1 | 
| Forza Horizon 5 | 17 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28 | 0−1 | 
| Valorant | 								152	
												 
													+4967%
																									 
	 | 
						
								
						
															3−4	
												 
													−4967%
																									 
	 | 
						
												
					
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26 | 0−1 | 
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 								95−100	
												 
													+9600%
																									 
	 | 
						
								
						
															1−2	
												 
													−9600%
																									 
	 | 
						
												
					
| Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 | 
| Dota 2 | 45−50 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 17 | 0−1 | 
| Fortnite | 36 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 24 | 0−1 | 
| Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 | 
| Grand Theft Auto V | 29 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 7 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 0−1 | 
| Valorant | 								123	
												 
													+6050%
																									 
	 | 
						
								
						
															2−3	
												 
													−6050%
																									 
	 | 
						
												
					
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 | 
| Dota 2 | 45−50 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 15 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 | 
| Valorant | 14 | 0−1 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 0−1 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 0−1 | 
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 | 
| Valorant | 								65−70	
												 
													+6400%
																									 
	 | 
						
								
						
															1−2	
												 
													−6400%
																									 
	 | 
						
												
					
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 | 
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 | 
| Valorant | 27−30 | 0−1 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 0−1 | 
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 | 
| Dota 2 | 21−24 | 0−1 | 
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 7 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 | 
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 | 
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.45 | 0.11 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 512 เอ็มบี | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 90 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 27 วัตต์ | 
GT 1030 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4854.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 542.9%
ในทางกลับกัน ATI X1600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce GT 1030 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon X1600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
