GeForce RTX 2070 Super เทียบกับ 940MX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 940MX กับ GeForce RTX 2070 Super รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า 940MX อย่างมหาศาลถึง 1102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 700 | 69 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | 98 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 41.20 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.87 | 15.27 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 795 MHz | 1605 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 861 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 23 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 27.55 | 283.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8817 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1750 MHz |
40.1 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 17
−688%
| 134
+688%
|
1440p | 6−7
−1217%
| 79
+1217%
|
4K | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.72 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.32 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.78 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−845%
|
104
+845%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Battlefield 5 | 14
−1207%
|
183
+1207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Far Cry 5 | 11
−1255%
|
149
+1255%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 71
−290%
|
277
+290%
|
Hitman 3 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−933%
|
279
+933%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−968%
|
203
+968%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−445%
|
229
+445%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−1129%
|
172
+1129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Battlefield 5 | 10
−1620%
|
172
+1620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 11
−991%
|
120
+991%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−991%
|
120
+991%
|
Forza Horizon 4 | 41
−529%
|
258
+529%
|
Hitman 3 | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−900%
|
270
+900%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1220%
|
198
+1220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−412%
|
215
+412%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1200%
|
65
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 8
−938%
|
83
+938%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1175%
|
153
+1175%
|
Hitman 3 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1318%
|
156
+1318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1329%
|
100
+1329%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1586%
|
118
+1586%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6275%
|
255
+6275%
|
Hitman 3 | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−796%
|
215
+796%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 42 |
Metro Exodus | 0−1 | 78 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce 940MX และ RTX 2070 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 688% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 1217% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 1175% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 6275%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.94 | 47.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 มิถุนายน 2016 | 9 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 23 วัตต์ | 215 วัตต์ |
GeForce 940MX มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 834.8%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1102% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
GeForce RTX 2070 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce 940MX เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ