RTX PRO 4000 Blackwell SFF เทียบกับ FirePro W5130M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ FirePro W5130M กับ RTX PRO 4000 Blackwell SFF รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX PRO 4000 Blackwell SFF มีประสิทธิภาพดีกว่า W5130M อย่างมหาศาลถึง 2049% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 781 | 19 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 78.58 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Tropo | GB203 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 ตุลาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 11 สิงหาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 8960 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 790 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 925 MHz | 1337 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 45,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 70 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 29.60 | 374.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.9472 TFLOPS | 23.96 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 280 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 280 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 70 |
| L1 Cache | 128 เคบี | 8.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 1125 MHz |
| 64 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1b |
| Eyefinity | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| AppAcceleration | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 25
−1900%
| 500−550
+1900%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Fortnite | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 50−55
−2000%
|
1050−1100
+2000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−1997%
|
1300−1350
+1997%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Dota 2 | 30−35
−1931%
|
650−700
+1931%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Fortnite | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Valorant | 50−55
−2000%
|
1050−1100
+2000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Dota 2 | 30−35
−1931%
|
650−700
+1931%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
| Valorant | 50−55
−2000%
|
1050−1100
+2000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1900%
|
500−550
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−2043%
|
600−650
+2043%
|
| Valorant | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
| Valorant | 16−18
−1959%
|
350−400
+1959%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
นี่คือวิธีที่ W5130M และ RTX PRO 4000 Blackwell SFF แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX PRO 4000 Blackwell SFF เร็วกว่า 1900% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.16 | 67.91 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 ตุลาคม 2015 | 11 สิงหาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX PRO 4000 Blackwell SFF มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2049.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
RTX PRO 4000 Blackwell SFF เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า FirePro W5130M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า FirePro W5130M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX PRO 4000 Blackwell SFF เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
