Radeon 890M vs Steam Deck 8CU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Steam Deck 8CU และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า Steam Deck 8CU อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 493 | 327 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2 (2021−2023) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | RDNA 2 Sephiroth | Gorgon Point |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 9 พฤศจิกายน 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 5 มกราคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 400 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1900 MHz | 3100 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 34,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 198.4 |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 512 เคบี | 256 เคบี |
| L2 Cache | 1 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 28 | 41
+46.4%
|
| 1440p | 9−10
−47.1%
| 17 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27 | 59
+127%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 117
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22 | 40−45
+120%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27 | 46
+76.9%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+76.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 91
+59.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 57
+67.6%
|
| Fortnite | 60−65 | 100−110
+66.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 75−80
+97.4%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+51%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27 | 27
+3.8%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+76.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+29.5%
|
44 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 230−240
+51%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 27 | 53
+96.3%
|
| Fortnite | 60−65 | 100−110
+66.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 10 | 53
+430%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 40−45
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 75−80
+97.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 53
+96.3%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+51%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 80−85
+76.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 40−45
+90.9%
|
| Far Cry 5 | 23 | 50
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 80−85
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 75−80
+97.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 34
+25.9%
|
| Valorant | 95−100 | 140−150
+51%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65 | 100−110
+66.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 40−45
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80 | 140−150
+79.7%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 30−35
+143%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 24−27
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 170−180
+221%
|
| Valorant | 100−110 | 160−170
+64.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 55−60
+107%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 18−20
+111%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 40−45
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 45−50
+96%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 30−33
+114%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 45−50
+109%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 16−18
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 18−20
+260%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 35−40
+71.4%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 16−18
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 27−30
+133%
|
| Valorant | 45−50 | 100−110
+117%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 30−33
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 18−20
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 8−9
+167%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 21−24
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 30−35
+88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 20−22
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 20−22
+100%
|
นี่คือวิธีที่ Steam Deck 8CU และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Steam Deck 8CU เร็วกว่า 30%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 430%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Steam Deck 8CU เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 10.39 | 19.35 |
| ความใหม่ล่าสุด | 9 พฤศจิกายน 2023 | 5 มกราคม 2026 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Steam Deck 8CU ในการทดสอบประสิทธิภาพ
