GeForce RTX 5060 Mobile vs Radeon RX Vega M GL / 870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GL / 870 และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า M GL / 870 อย่างมหาศาลถึง 215% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 441 | 121 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 57 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.15 | 68.92 |
| สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega Kaby Lake-G | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2018 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 3328 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 931 MHz | 952 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1011 MHz | 1455 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 151.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 43
−107%
| 89
+107%
|
| 1440p | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
| 4K | 14
−136%
| 33
+136%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Palworld | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 62
−119%
|
130−140
+119%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Far Cry 5 | 42
−207%
|
120−130
+207%
|
| Fortnite | 86
−102%
|
170−180
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| Palworld | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| Valorant | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
−162%
|
130−140
+162%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Dota 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
| Far Cry 5 | 39
−231%
|
120−130
+231%
|
| Fortnite | 56
−211%
|
170−180
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−273%
|
153
+273%
|
| Metro Exodus | 24
−304%
|
95−100
+304%
|
| Palworld | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−259%
|
140−150
+259%
|
| Valorant | 110−120
−110%
|
230−240
+110%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−183%
|
130−140
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Dota 2 | 85−90
−206%
|
260−270
+206%
|
| Far Cry 5 | 36
−258%
|
120−130
+258%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−513%
|
140−150
+513%
|
| Valorant | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
| Palworld | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−196%
|
280−290
+196%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
| Metro Exodus | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
| Valorant | 120−130
−113%
|
260−270
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 34
−203%
|
100−110
+203%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
| Far Cry 5 | 24
−313%
|
95−100
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−350%
|
100−110
+350%
|
| Palworld | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−238%
|
98
+238%
|
| Metro Exodus | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
| Palworld | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
| Valorant | 60−65
−307%
|
240−250
+307%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Dota 2 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Far Cry 5 | 12
−350%
|
50−55
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
−500%
|
50−55
+500%
|
| Palworld | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GL / 870 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 136% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 513%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Mobile เหนือกว่า RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.73 | 40.09 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2018 | 20 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 215% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega M GL / 870 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
