Radeon PRO W7800 48 GB vs RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 กับ Radeon PRO W7800 48 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
PRO W7800 48 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 56 อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 210 | 208 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.73 | 6.29 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.43 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2019) | RDNA 3 (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $2,499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า PRO W7800 48 GB อยู่ 182%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 4480 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1895 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 2525 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 57.7 billion |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 281 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 707.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 224 | 280 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 70 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.2 เอ็มบี |
| L1 Cache | 896 เคบี | 2 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 280 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 2250 MHz |
| 409.6 จีบี/s | 864.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 115
+4.5%
| 110−120 |
| 1440p | 77
+2.7%
| 75−80 |
| 4K | 50 | 50−55
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.47
+84.7%
| 22.72 |
| 1440p | 5.18
+84.4%
| 33.32 |
| 4K | 7.98
+84%
| 49.98 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+3.5%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 70−75 |
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+5.3%
|
75−80 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151
+0.7%
|
150−160 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+3.5%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 98
+3.2%
|
95−100 |
| Fortnite | 150 | 150−160 |
| Forza Horizon 4 | 141
+0.7%
|
140−150 |
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+2%
|
150−160 |
| Valorant | 190−200 | 200−210
+0.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140 | 140−150 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+3.5%
|
170−180 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Dota 2 | 130−140
+4.6%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 93
+3.3%
|
90−95 |
| Fortnite | 139 | 140−150
+0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+3.1%
|
130−140 |
| Grand Theft Auto V | 94 | 95−100
+1.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 70−75 |
| Metro Exodus | 70 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+5.4%
|
130−140 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+3.3%
|
120−130 |
| Valorant | 190−200 | 200−210
+0.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0.8%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Dota 2 | 130−140
+4.6%
|
130−140 |
| Far Cry 5 | 89 | 90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 109 | 110−120
+0.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120 | 120−130 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75 |
| Valorant | 190−200 | 200−210
+0.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108
+8%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+5.7%
|
70−75 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 220−230 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3.3%
|
60−65 |
| Metro Exodus | 42
+5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180 |
| Valorant | 230−240 | 230−240 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99 | 100−105
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33 |
| Far Cry 5 | 74
+5.7%
|
70−75 |
| Forza Horizon 4 | 88
+3.5%
|
85−90 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 55−60 |
1440p
Epic
| Fortnite | 74
+5.7%
|
70−75 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 50 | 50−55 |
| Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| Metro Exodus | 27 | 27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45 |
| Valorant | 180−190
+3.9%
|
180−190 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Dota 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40 |
| Forza Horizon 4 | 59
+7.3%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+10%
|
40−45 |
4K
Epic
| Fortnite | 37
+5.7%
|
35−40 |
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ PRO W7800 48 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.80 | 31.17 |
| ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 15 พฤศจิกายน 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 281 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน PRO W7800 48 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 64%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX Vega 56 และ Radeon PRO W7800 48 GB ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX Vega 56 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon PRO W7800 48 GB เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
