GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 9060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 9060 และ GeForce GTX 1080 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9060 เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 97 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 31 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 19.30 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.96 | 13.84 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 4.0 (2025−2026) | Pascal (2016−2021) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 44 | GP102 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 สิงหาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3584 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1481 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2990 MHz | 1582 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 29,700 million | 11,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 250 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 91 °C |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 334.9 | 354.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.43 TFLOPS | 11.34 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 88 |
| TMUs | 112 | 224 |
| Ray Tracing Cores | 28 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2.75 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | ไม่มีข้อมูล | 600 วัตต์ |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 11 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 352 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2518 MHz | 1376 MHz |
| 322.3 จีบี/s | 484.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
| รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Ansel | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | + |
| CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 120−130 | 129
+7.5%
|
| 1440p | 75−80 | 84
+12%
|
| 4K | 60−65 | 67
+11.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.42 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 10.43 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 100−110 |
| Resident Evil 4 Remake | 120−130 | 120−130 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166 | 166 |
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 100−110 |
| Far Cry 5 | 120 | 120 |
| Fortnite | 190−200 | 190−200 |
| Forza Horizon 4 | 147 | 147 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125 | 125 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154 | 154 |
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 240−250 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 100−110 |
| Dota 2 | 133 | 133 |
| Far Cry 5 | 117 | 117 |
| Far Cry 6 | 130−140 | 130−140 |
| Fortnite | 203 | 203 |
| Forza Horizon 4 | 145 | 145 |
| Grand Theft Auto V | 120 | 120 |
| Metro Exodus | 90 | 90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115 | 115 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149 | 149 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 100−110 |
| Dota 2 | 125 | 125 |
| Far Cry 5 | 109 | 109 |
| Forza Horizon 4 | 120 | 120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102 | 102 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 98 |
| Valorant | 179 | 179 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 163 | 163 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 300−350 |
| Far Cry 6 | 85−90 | 85−90 |
| Grand Theft Auto V | 84 | 84 |
| Metro Exodus | 56 | 56 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 290−300 | 290−300 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118 | 118 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 5 | 97 | 97 |
| Forza Horizon 4 | 102 | 102 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 90−95 |
1440p
Epic
| Fortnite | 107 | 107 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Far Cry 6 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 98 | 98 |
| Metro Exodus | 35 | 35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 72 |
| Valorant | 270−280 | 270−280 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70 | 70 |
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 24−27 |
| Dota 2 | 125 | 125 |
| Far Cry 5 | 55 | 55 |
| Forza Horizon 4 | 75 | 75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45 | 45 |
4K
Epic
| Fortnite | 51 | 51 |
นี่คือวิธีที่ RX 9060 และ GTX 1080 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันใน 61การทดสอบ (100%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 42.33 | 44.45 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 สิงหาคม 2025 | 10 มีนาคม 2017 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 11 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 16 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 9060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47%
ในทางกลับกัน GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5% และ
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 9060 และ GeForce GTX 1080 Ti ได้อย่างชัดเจน
