Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs Radeon RX 6850M XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6850M XT และ Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6850M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) อย่างมหาศาลถึง 350% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 109 | 530 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.73 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Meteor Lake iGPU |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 64 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 1950 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 768 เคบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 2.1 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 137
+585%
| 20 |
| 1440p | 85
+1317%
| 6 |
| 4K | 57
+375%
| 12−14 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+360%
|
50 |
| Cyberpunk 2077 | 160
+742%
|
18−20 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+500%
|
16−18 |
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+544%
|
18−20 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+231%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 230−240
+379%
|
48 |
| Cyberpunk 2077 | 136
+616%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 109
+354%
|
24 |
| Fortnite | 180−190
+223%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+295%
|
40−45 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+500%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+376%
|
30−35 |
| Valorant | 240−250
+179%
|
85−90 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+231%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 230−240
+945%
|
22 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+94.4%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 106
+458%
|
18−20 |
| Dota 2 | 113
+371%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 105
+377%
|
22 |
| Fortnite | 180−190
+223%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+295%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 126
+740%
|
15 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+500%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 116
+511%
|
18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+376%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+560%
|
30 |
| Valorant | 240−250
+179%
|
85−90 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+231%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 87
+358%
|
18−20 |
| Dota 2 | 95
+352%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 102
+386%
|
21 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+295%
|
40−45 |
| Hogwarts Legacy | 100−110
+500%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+376%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+663%
|
16 |
| Valorant | 240−250
+351%
|
55−60 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+223%
|
55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+553%
|
16−18 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+315%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 89
+642%
|
12−14 |
| Metro Exodus | 68
+580%
|
10−11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40 |
| Valorant | 280−290
+204%
|
90−95 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+361%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 55
+588%
|
8−9 |
| Far Cry 5 | 99
+395%
|
20−22 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+459%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 50−55
+410%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+546%
|
12−14 |
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+470%
|
20−22 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1175%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 99
+395%
|
20−22 |
| Hogwarts Legacy | 27−30
+350%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 35−40
+680%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11 |
| Valorant | 250−260
+517%
|
40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+518%
|
10−12 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+410%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 26
+767%
|
3−4 |
| Dota 2 | 78
+388%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 68
+656%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 27−30
+575%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+578%
|
9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+533%
|
9−10 |
นี่คือวิธีที่ RX 6850M XT และ Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เร็วกว่า 585% ในความละเอียด 1080p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 1317% ในความละเอียด 1440p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 375% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 1175%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6850M XT เหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 41.76 | 9.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 6 มกราคม 2025 |
RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 350%
ในทางกลับกัน Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี
Radeon RX 6850M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
