Radeon 880M vs RX 6500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6500 และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 346 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 94.26 |
| สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Gorgon Point |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | ไม่มีข้อมูล | 5 มกราคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | ไม่มีข้อมูล | 768 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 400 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 34,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 139.2 |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 128 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | ไม่มีข้อมูล | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 35−40 | 36
+2.9%
|
| 1440p | 21−24 | 22
+4.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Far Cry 5 | 60−65
+14.8%
|
54 |
| Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Valorant | 140−150
+0.7%
|
130−140 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0.9%
|
220−230 |
| Dota 2 | 100−110
+8%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
49 |
| Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 70−75
+32.1%
|
53 |
| Metro Exodus | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 53
+1.9%
|
| Valorant | 140−150
+0.7%
|
130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Dota 2 | 100−110
+8%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 60−65
+34.8%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+57.6%
|
33 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0.7%
|
130−140 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+45.5%
|
22 |
| Metro Exodus | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
| Valorant | 95−100
+2.1%
|
95−100 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 27−30 |
| Dota 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 18−20 |
Full HD
Low
| Atomic Heart | 46 | 46 |
| Counter-Strike 2 | 95 | 95 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 34 | 34 |
| Counter-Strike 2 | 70 | 70 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 21 | 21 |
| Counter-Strike 2 | 39 | 39 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
นี่คือวิธีที่ RX 6500 และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 880M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 880M เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 58%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 880M เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (42%)
- Radeon 880M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 33การทดสอบ (56%)
