GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 640
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 640 และ GeForce GTX 1650 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 640 อย่างมหาศาลถึง 241% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 674 | 337 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 77 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.52 | 29.03 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 23 | TU116 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1082 MHz | 1350 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1218 MHz | 1485 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 6,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.72 | 95.04 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.559 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| L1 Cache | 160 เคบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 512 เคบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
| 48 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 27 | 58
+115%
|
| 1440p | 12−14 | 44
+267%
|
| 4K | 7−8
−72%
| 25 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 76
+485%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 123
+373%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 59
+436%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 50
+456%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 56
+331%
|
| Battlefield 5 | 30 | 84
+180%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 95
+265%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 46
+318%
|
| Far Cry 5 | 21 | 67
+219%
|
| Fortnite | 30−35 | 121
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 75−80
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+243%
|
| Valorant | 65−70 | 181
+178%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 34
+162%
|
| Battlefield 5 | 23 | 73
+217%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 69
+165%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 230−240
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 36
+227%
|
| Dota 2 | 53 | 119
+125%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 62
+265%
|
| Fortnite | 30−35 | 90
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 75−80
+208%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 76
+300%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 38
+280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 72
+260%
|
| Valorant | 65−70 | 180
+177%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 67
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 34
+209%
|
| Dota 2 | 49 | 112
+129%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 58
+241%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 75−80
+208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 39
+255%
|
| Valorant | 65−70 | 140−150
+117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35 | 69
+109%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 35−40
+290%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 130−140
+229%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 30−35
+560%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 24−27
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+359%
|
| Valorant | 55−60 | 164
+193%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 51
+629%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 16
+300%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 40−45
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 45−50
+269%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 27−30
+314%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 41
+273%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 14−16
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 30−35
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 25
+733%
|
| Valorant | 24−27 | 84
+250%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 28
+833%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 6
+500%
|
| Dota 2 | 18−20 | 52
+174%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 21−24
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 30−35
+313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 18−20
+280%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 13
+160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
นี่คือวิธีที่ RX 640 และ GTX 1650 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 833%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.47 | 18.63 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤษภาคม 2019 | 23 เมษายน 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 241% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 640 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
