GeForce RTX 5060 Ti 8 GB vs Radeon RX 6300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6300M กับ GeForce RTX 5060 Ti 8 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Ti 8 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า 6300M อย่างมหาศาลถึง 308% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 438 | 65 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 21 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 83.24 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.45 | 22.58 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 24 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 2407 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,400 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 115.2 | 370.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.686 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 36 |
| L0 Cache | 192 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 256 เคบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 8 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 32 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
| 72 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 35−40
−337%
| 153
+337%
|
| 1440p | 16−18
−350%
| 72
+350%
|
| 4K | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.48 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.26 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 8.42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−528%
|
270
+528%
|
| Fortnite | 75−80
−209%
|
230−240
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| Valorant | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
| Dota 2 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−477%
|
248
+477%
|
| Fortnite | 75−80
−209%
|
230−240
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−298%
|
160−170
+298%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
| Metro Exodus | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−865%
|
328
+865%
|
| Valorant | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
| Dota 2 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−440%
|
232
+440%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−271%
|
200−210
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
| Valorant | 110−120
−264%
|
400−450
+264%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−209%
|
230−240
+209%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−299%
|
350−400
+299%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
| Metro Exodus | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
| Valorant | 120−130
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−475%
|
161
+475%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−425%
|
140−150
+425%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−429%
|
120−130
+429%
|
| Metro Exodus | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
| Valorant | 60−65
−394%
|
300−350
+394%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
| Dota 2 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6300M และ RTX 5060 Ti 8 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 337% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 865%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Ti 8 GB เหนือกว่า RX 6300M ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 12.87 | 52.55 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 16 เมษายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 6300M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 414%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Ti 8 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 308% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5060 Ti 8 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6300M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Ti 8 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
