Radeon 740M vs RX 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500M กับ Radeon 740M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 106% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 411 | 609 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.28 | 12.15 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Phoenix2 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 31 มกราคม 2024 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 256 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1375 MHz | 800 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 20,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 144.8 | 44.80 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.632 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 88 | 16 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 4 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 224.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Motherboard Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 57
+171%
| 21 |
| 1440p | 61
+126%
| 27−30 |
| 4K | 30
+114%
| 14−16 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53 | 73
+37.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
+293%
|
14−16 |
| Resident Evil 4 Remake | 68
+278%
|
18 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+106%
|
30−35 |
| Counter-Strike 2 | 53 | 60
+13.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+207%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24 |
| Fortnite | 80−85
+93%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+93.8%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27 |
| Valorant | 146
+94.7%
|
75−80 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 93
+200%
|
30−35 |
| Counter-Strike 2 | 48
+84.6%
|
26 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 191
+66.1%
|
110−120 |
| Cyberpunk 2077 | 33
+136%
|
14−16 |
| Dota 2 | 106
+112%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 62
+182%
|
21−24 |
| Far Cry 6 | 40−45
+122%
|
18−20 |
| Fortnite | 80−85
+93%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+93.8%
|
30−35 |
| Grand Theft Auto V | 79
+193%
|
27 |
| Metro Exodus | 39
+179%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+279%
|
18−20 |
| Valorant | 144
+92%
|
75−80 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+142%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16 |
| Dota 2 | 103
+129%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 59
+168%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+93.8%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+127%
|
24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+137%
|
18−20 |
| Valorant | 120−130
+60%
|
75−80 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
+51.2%
|
40−45 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+123%
|
12−14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 137
+154%
|
50−55 |
| Far Cry 6 | 21−24
+130%
|
10−11 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+188%
|
8−9 |
| Metro Exodus | 25
+257%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+338%
|
40−45 |
| Valorant | 136
+88.9%
|
70−75 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 44
+214%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6 |
| Far Cry 5 | 48
+243%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+112%
|
16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10 |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 76
+117%
|
35−40 |
| Far Cry 6 | 7−8
+40%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 20
+11.1%
|
18−20 |
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7 |
| Valorant | 129
+316%
|
30−35 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
+129%
|
7−8 |
| Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3 |
| Dota 2 | 53
+121%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+100%
|
7−8 |
นี่คือวิธีที่ RX 5500M และ Radeon 740M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 1080p
- RX 5500M เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 1440p
- RX 5500M เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 1000%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Radeon 740M เร็วกว่า 38%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5500M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (97%)
- Radeon 740M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 14.49 | 7.02 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2019 | 31 มกราคม 2024 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 106%
ในทางกลับกัน Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47%
Radeon RX 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5500M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon 740M เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
