Radeon RX 9070 GRE vs RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ Radeon RX 9070 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9070 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมหาศาลถึง 191% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 319 | 49 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 71 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.93 | 60.91 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.53 | 19.85 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 282%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 128 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 2250 MHz |
| 211.2 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 69
−132%
| 160
+132%
|
| 1440p | 38
−124%
| 85
+124%
|
| 4K | 37
−54.1%
| 57
+54.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.59
+32.3%
| 3.43
−32.3%
|
| 1440p | 4.71
+37.1%
| 6.46
−37.1%
|
| 4K | 4.84
+99.1%
| 9.63
−99.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−159%
|
280−290
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Palworld | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−284%
|
160−170
+284%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−159%
|
280−290
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Fortnite | 100−110
−150%
|
250−260
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
| Palworld | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−144%
|
170−180
+144%
|
| Valorant | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−159%
|
280−290
+159%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Dota 2 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Fortnite | 88
−192%
|
250−260
+192%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−122%
|
160−170
+122%
|
| Metro Exodus | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Palworld | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−246%
|
170−180
+246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−420%
|
364
+420%
|
| Valorant | 140−150
−114%
|
300−350
+114%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
| Dota 2 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Far Cry 5 | 61
−185%
|
170−180
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−333%
|
170−180
+333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−393%
|
197
+393%
|
| Valorant | 140−150
−174%
|
400−450
+174%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 59
−336%
|
250−260
+336%
|
| Palworld | 45−50
−231%
|
150−160
+231%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−197%
|
400−450
+197%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−273%
|
120−130
+273%
|
| Metro Exodus | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−165%
|
450−500
+165%
|
| Valorant | 170−180
−115%
|
350−400
+115%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−148%
|
130−140
+148%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
| Far Cry 5 | 43
−235%
|
140−150
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−373%
|
142
+373%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
| Palworld | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−318%
|
130−140
+318%
|
| Metro Exodus | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
| Palworld | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−290%
|
113
+290%
|
| Valorant | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
| Dota 2 | 86
−179%
|
240−250
+179%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
| Palworld | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 GRE เร็วกว่า 420%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 GRE เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 19.48 | 56.59 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 83%
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 191% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon RX 9070 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
