GeForce RTX 5060 Ti 8 GB vs Radeon RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ กับ GeForce RTX 5060 Ti 8 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Ti 8 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า 470 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 217% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 366 | 64 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.78 | 83.47 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.13 | 22.68 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 Ti 8 GB มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 มือถือ อยู่ 2108%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 2407 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 2572 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 370.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
| L1 Cache | 512 เคบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 45−50
−240%
| 153
+240%
|
| 1440p | 21−24
−243%
| 72
+243%
|
| 4K | 14−16
−221%
| 45
+221%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 12.22
−393%
| 2.48
+393%
|
| 1440p | 26.19
−398%
| 5.26
+398%
|
| 4K | 39.29
−366%
| 8.42
+366%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−188%
|
270−280
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
| Palworld | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−188%
|
270−280
+188%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−391%
|
270
+391%
|
| Fortnite | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
| Palworld | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−188%
|
270−280
+188%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.9%
|
270−280
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
| Dota 2 | 100−110
−197%
|
300−310
+197%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−351%
|
248
+351%
|
| Fortnite | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−149%
|
150−160
+149%
|
| Metro Exodus | 35−40
−269%
|
130−140
+269%
|
| Palworld | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−613%
|
328
+613%
|
| Valorant | 130−140
−121%
|
290−300
+121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
| Dota 2 | 100−110
−197%
|
300−310
+197%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−322%
|
232
+322%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−193%
|
200−210
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−239%
|
156
+239%
|
| Valorant | 130−140
−203%
|
400−450
+203%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
| Palworld | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−216%
|
350−400
+216%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
| Metro Exodus | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−190%
|
450−500
+190%
|
| Valorant | 150−160
−119%
|
300−350
+119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−335%
|
161
+335%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
| Palworld | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
| Metro Exodus | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
| Palworld | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
| Valorant | 85−90
−261%
|
300−350
+261%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
| Dota 2 | 55−60
−205%
|
180−190
+205%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
84
+342%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
| Palworld | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 มือถือ และ RTX 5060 Ti 8 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 243% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 221% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Ti 8 GB เร็วกว่า 613%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5060 Ti 8 GB เหนือกว่า RX 470 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 16.62 | 52.75 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 16 เมษายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 112%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Ti 8 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 217% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5060 Ti 8 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Ti 8 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
