GeForce RTX 4070 Mobile vs Radeon R9 M385
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 M385 และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M385 อย่างมหาศาลถึง 845% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 696 | 84 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 31.48 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Strato | AD106 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 1395 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1100 MHz | 1695 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,080 million | 22,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 56.00 | 244.1 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.792 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 56 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
| L1 Cache | 224 เคบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 76.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| กราฟิกแบบสลับได้ | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | Not Listed | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 12−14 | 124
+933%
|
| 1440p | 7−8 | 70
+900%
|
| 4K | 4−5 | 43
+975%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 250−260
+991%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 135
+1250%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9 | 160
+1900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24 | 140−150
+605%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 172
+648%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 115
+1050%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 139
+827%
|
| Fortnite | 30−33 | 200−210
+573%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+687%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+795%
|
| Valorant | 60−65 | 270−280
+344%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24 | 140−150
+605%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 146
+535%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 270−280
+223%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 97
+870%
|
| Dota 2 | 40−45 | 178
+324%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 133
+787%
|
| Far Cry 6 | 10−12 | 121
+1000%
|
| Fortnite | 30−33 | 200−210
+573%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+687%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 144
+800%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 111
+1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 229
+1536%
|
| Valorant | 60−65 | 270−280
+344%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 140−150
+605%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 87
+770%
|
| Dota 2 | 40−45 | 167
+298%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 123
+720%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 180−190
+687%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 116
+729%
|
| Valorant | 60−65 | 270−280
+344%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33 | 200−210
+573%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 94
+944%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 300−350
+784%
|
| Far Cry 6 | 7−8 | 87
+1143%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5 | 90
+2150%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 69
+2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+386%
|
| Valorant | 50−55 | 300−350
+518%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 110−120
+2220%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 54
+1700%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 112
+1144%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 140−150
+1083%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 89
+1171%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11 | 120−130
+1190%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 28
+460%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 90
+463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 71
+7000%
|
| Valorant | 21−24 | 280−290
+1252%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 75−80
+3750%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 24
+2300%
|
| Dota 2 | 16−18 | 146
+759%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 61
+1425%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 95−100
+1286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 70−75
+1360%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 65−70
+1220%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43 | 43 |
| Metro Exodus | 44 | 44 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 55−60 |
นี่คือวิธีที่ R9 M385 และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 933% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 975% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 7000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 4.92 | 46.51 |
| ความใหม่ล่าสุด | 5 พฤษภาคม 2015 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 845% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 82%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M385 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
