Radeon RX 6800 vs Pro Vega II Duo
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega II Duo กับ Radeon RX 6800 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro II Duo อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 184 | 64 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.13 | 38.92 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.37 | 16.44 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | Navi 21 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มิถุนายน 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $4,399 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า Pro Vega II Duo อยู่ 1727%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 ×2 | 3840 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1720 MHz | 2105 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 26,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 475 Watt | 250 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 440.3 ×2 | 505.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 14.09 TFLOPS ×2 | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 ×2 | 96 |
| TMUs | 256 ×2 | 240 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 960 เคบี |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 768 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 128 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | Apple MPX | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | Quad-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี ×2 | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit ×2 | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2000 MHz |
| 1.02 ทีบี/s ×2 | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 100−110 | 175
+75%
|
| 1440p | 60−65
−41.2%
| 102 |
| 4K | 35−40 | 62
+77.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 43.99 | 3.31
+92.5%
|
| 1440p | 73.32 | 5.68
+92.3%
|
| 4K | 125.69 | 9.34
+92.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 262 | 262 |
| Counter-Strike 2 | 350 | 350 |
| Cyberpunk 2077 | 135 | 135 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 198 | 198 |
| Battlefield 5 | 150−160 | 150−160 |
| Counter-Strike 2 | 349 | 349 |
| Cyberpunk 2077 | 115 | 115 |
| Far Cry 5 | 197 | 197 |
| Fortnite | 230−240 | 230−240 |
| Forza Horizon 4 | 200−210 | 200−210 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 120 | 120 |
| Battlefield 5 | 150−160 | 150−160 |
| Counter-Strike 2 | 259 | 259 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 104 | 104 |
| Dota 2 | 145 | 145 |
| Far Cry 5 | 186 | 186 |
| Far Cry 6 | 161 | 161 |
| Fortnite | 230−240 | 230−240 |
| Forza Horizon 4 | 200−210 | 200−210 |
| Grand Theft Auto V | 159 | 159 |
| Metro Exodus | 147 | 147 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269 | 269 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160 | 150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 99 | 99 |
| Dota 2 | 128 | 128 |
| Far Cry 5 | 174 | 174 |
| Forza Horizon 4 | 200−210 | 200−210 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 152 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240 | 230−240 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175 | 175 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400 | 350−400 |
| Far Cry 6 | 115 | 115 |
| Grand Theft Auto V | 125 | 125 |
| Metro Exodus | 89 | 89 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 74 | 74 |
| Far Cry 5 | 163 | 163 |
| Forza Horizon 4 | 160−170 | 160−170 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 110−120 |
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150 | 140−150 |
4K
High
| Atomic Heart | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 47 | 47 |
| Far Cry 6 | 69 | 69 |
| Grand Theft Auto V | 132 | 132 |
| Metro Exodus | 55 | 55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99 | 99 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 34 | 34 |
| Dota 2 | 102 | 102 |
| Far Cry 5 | 91 | 91 |
| Forza Horizon 4 | 110−120 | 110−120 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 90−95 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
นี่คือวิธีที่ Pro Vega II Duo และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 4K
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันใน 64การทดสอบ (100%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 32.72 | 52.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มิถุนายน 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 16 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 475 วัตต์ | 250 วัตต์ |
Pro Vega II Duo มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega II Duo ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega II Duo เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
