Radeon RX 6900 XT vs HD 8850M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8850M กับ Radeon RX 6900 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8850M อย่างมหาศาลถึง 2633% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 914 | 35 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 27.29 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 16.53 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Venus | Navi 21 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 5120 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 575 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 625 MHz | 2250 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,500 million | 26,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.00 | 720.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.8 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 40 | 320 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 160 เคบี | 1 เอ็มบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 128 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2000 MHz |
| 32 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 25 | 199
+696%
|
| 1440p | 5−6
−96.4%
| 137 |
| 4K | 3−4 | 85
+2733%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.02 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 7.29 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 11.75 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 6−7 | 190−200
+3217%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3120%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 6−7 | 190−200
+3217%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 195
+2686%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5033%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3120%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 190−200
+3083%
|
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 283
+2258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| Valorant | 40−45 | 350−400
+774%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 6−7 | 190−200
+3217%
|
| Battlefield 5 | 7−8 | 196
+2700%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 300−350
+5033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 78 | 270−280
+256%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3120%
|
| Dota 2 | 24−27 | 160−170
+604%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 190−200
+3083%
|
| Far Cry 6 | 4−5 | 170−180
+4325%
|
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 279
+2225%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 160−170
+3280%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 164
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 323
+3489%
|
| Valorant | 40−45 | 350−400
+774%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 197
+2714%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 160−170
+3120%
|
| Dota 2 | 24−27 | 160−170
+604%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 190−200
+3083%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 248
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 164
+1722%
|
| Valorant | 40−45 | 411
+856%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 | 300−350
+2417%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 190−200
+3820%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 | 500−550
+2859%
|
| Far Cry 6 | 3−4 | 130−140
+4467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+695%
|
| Valorant | 21−24 | 450−500
+2048%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 90−95
+9100%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 160−170
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 231
+4520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 150−160
+5100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 150−160
+3675%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 55−60
+5800%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 80−85
+1500%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 150−160
+953%
|
| Valorant | 10−12 | 300−350
+2791%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 6−7 | 150−160
+2550%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 100−110
+10400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 162
+16100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 130−140 |
| Metro Exodus | 102 | 102 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 196 | 196 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 67 | 67 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122 | 122 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | 134 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 40−45 |
นี่คือวิธีที่ HD 8850M และ RX 6900 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 696% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 2640% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 2733% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 16100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 9การทดสอบ (14%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.33 | 63.67 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2013 | 28 ตุลาคม 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2633% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8850M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 8850M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
