Radeon RX 6600M vs HD 8770M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8770M และ Radeon RX 6600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6600M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 8770M อย่างมหาศาลถึง 1091% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 863 | 182 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 25.60 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Mars | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 775 MHz | 2068 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 825 MHz | 2416 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 950 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 19.80 | 270.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.6336 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 96 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 256 เคบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1125 MHz | 1750 MHz |
| 72 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 54 | 100
+85.2%
|
| 1440p | 4−5 | 54
+1250%
|
| 4K | 2−3 | 30
+1400%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 7−8 | 164
+2243%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1978%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 107
+2040%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 7−8 | 114
+1529%
|
| Battlefield 5 | 9−10 | 120−130
+1244%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1978%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 83
+1560%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 116
+1557%
|
| Fortnite | 14−16 | 150−160
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 202
+1343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+931%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+350%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 7−8 | 67
+857%
|
| Battlefield 5 | 9−10 | 120−130
+1244%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 180−190
+1978%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 270−280
+423%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 69
+1280%
|
| Dota 2 | 27−30 | 114
+322%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 108
+1443%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 84
+1580%
|
| Fortnite | 14−16 | 150−160
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 199
+1321%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 116
+1557%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 80
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+931%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 142
+1320%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+350%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 120−130
+1244%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 61
+1120%
|
| Dota 2 | 27−30 | 104
+285%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 101
+1343%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 168
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 130−140
+931%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 85
+750%
|
| Valorant | 45−50 | 144
+213%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 150−160
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 80−85
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 230−240
+1014%
|
| Far Cry 6 | 3−4 | 64
+2033%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 47 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+600%
|
| Valorant | 24−27 | 240−250
+823%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 90
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 128
+2033%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 62
+1450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 85−90
+1620%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 9
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 58
+287%
|
| Valorant | 12−14 | 200−210
+1446%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
| Dota 2 | 8−9 | 80
+900%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 44
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 74
+3600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 40−45
+1267%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 40−45
+1267%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 61 | 61 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 85−90 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 28 | 28 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
นี่คือวิธีที่ HD 8770M และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600M เร็วกว่า 1250% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600M เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 4300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 2.76 | 32.87 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2013 | 31 พฤษภาคม 2021 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
RX 6600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1091% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Radeon RX 6600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 8770M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
