GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon HD 6950M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 6950M และ GeForce RTX 2080 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6950M อย่างมหาศาลถึง 902% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 800 | 177 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.15 | 32.25 |
| สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | Blackcomb | TU104B |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2011 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 960 | 2944 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 580 MHz | 735 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1095 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,700 million | 13,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 27.84 | 201.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.114 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 48 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 192 เคบี | 2.9 เอ็มบี |
| L2 Cache | 512 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 1500 MHz |
| 115.2 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 10−12
−1070%
| 117
+1070%
|
| 1440p | 8−9
−925%
| 82
+925%
|
| 4K | 5−6
−920%
| 51
+920%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1467%
|
180−190
+1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Palworld | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1042%
|
137
+1042%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1467%
|
180−190
+1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
| Fortnite | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
| Palworld | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
| Valorant | 45−50
−320%
|
200−210
+320%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−950%
|
126
+950%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1467%
|
180−190
+1467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−348%
|
270−280
+348%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Dota 2 | 30−35
−306%
|
126
+306%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
| Fortnite | 18−20
−626%
|
138
+626%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
| Palworld | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
| Valorant | 45−50
−320%
|
200−210
+320%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Dota 2 | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−807%
|
136
+807%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
| Valorant | 45−50
−173%
|
134
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
| Palworld | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−844%
|
230−240
+844%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−665%
|
230−240
+665%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
| Palworld | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
| Valorant | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Palworld | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 6950M และ RTX 2080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 1070% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 925% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 920% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 6700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.33 | 33.35 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2011 | 29 มกราคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 80 วัตต์ |
HD 6950M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 902% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6950M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
