Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs RTX A4500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4500 Mobile กับ Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) อย่างมหาศาลถึง 334% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 522 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.29 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Meteor Lake iGPU |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 64 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1950 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | ไม่มีข้อมูล |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 140 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 276.0 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.66 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
| TMUs | 184 | ไม่มีข้อมูล |
| Tensor Cores | 184 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 5.8 เอ็มบี | 768 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| 512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 85−90
+325%
| 20
−325%
|
| 1440p | 24−27
+300%
| 6
−300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+346%
|
50
−346%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+400%
|
18−20
−400%
|
| Palworld | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+232%
|
40−45
−232%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+365%
|
48
−365%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+400%
|
18−20
−400%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+442%
|
24
−442%
|
| Fortnite | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
| Palworld | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+365%
|
30−35
−365%
|
| Valorant | 230−240
+160%
|
90−95
−160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+232%
|
40−45
−232%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+914%
|
22
−914%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+95.8%
|
140−150
−95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+400%
|
18−20
−400%
|
| Dota 2 | 140−150
+387%
|
30−33
−387%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+491%
|
22
−491%
|
| Fortnite | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+787%
|
15
−787%
|
| Metro Exodus | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
| Palworld | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+365%
|
30−35
−365%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+393%
|
30
−393%
|
| Valorant | 230−240
+160%
|
90−95
−160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+232%
|
40−45
−232%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+400%
|
18−20
−400%
|
| Dota 2 | 140−150
+387%
|
30−33
−387%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+519%
|
21
−519%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+280%
|
40−45
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+365%
|
30−35
−365%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+825%
|
16
−825%
|
| Valorant | 230−240
+368%
|
50−55
−368%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
| Palworld | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+518%
|
16−18
−518%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+303%
|
70−75
−303%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Metro Exodus | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
| Valorant | 260−270
+181%
|
95−100
−181%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+400%
|
20−22
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
| Palworld | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+350%
|
20−22
−350%
|
| Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
| Palworld | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
| Valorant | 240−250
+493%
|
40−45
−493%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Dota 2 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
| Palworld | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A4500 Mobile และ Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 325% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 1100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4500 Mobile เหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.33 | 9.30 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2022 | 6 มกราคม 2025 |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 334%
ในทางกลับกัน Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
