GeForce RTX 4070 vs Quadro T500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T500 Mobile กับ GeForce RTX 4070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 679% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 569 | 33 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 61 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 61.89 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 35.62 | 24.98 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD104 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 5888 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1920 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2475 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 35,800 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 200 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.92 | 455.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.037 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 56 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 896 เคบี | 5.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1024 เคบี | 36 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1313 MHz |
| 80 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 36 | 198
+450%
|
| 1440p | 15 | 104
+593%
|
| 4K | 17 | 63
+271%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.03 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.76 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 9.51 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40 | 170−180
+370%
|
| Far Cry 5 | 30 | 249
+730%
|
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 250−260
+592%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 170−180
+477%
|
| Valorant | 80−85 | 350−400
+358%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40 | 170−180
+370%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 270−280
+114%
|
| Dota 2 | 90 | 700−750
+678%
|
| Far Cry 5 | 28 | 234
+736%
|
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 250−260
+592%
|
| Grand Theft Auto V | 31 | 174
+461%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 170
+963%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 170−180
+477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 351
+1154%
|
| Valorant | 80−85 | 350−400
+358%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 170−180
+370%
|
| Dota 2 | 75 | 550−600
+633%
|
| Far Cry 5 | 27 | 218
+707%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 250−260
+592%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33 | 170−180
+477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 171
+800%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 300−350
+504%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65 | 500−550
+697%
|
| Grand Theft Auto V | 13 | 137
+954%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 104
+1056%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 85−90
+673%
|
| Valorant | 80−85 | 450−500
+449%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 160−170
+763%
|
| Far Cry 5 | 16−18 | 173
+918%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22 | 220−230
+1000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18 | 150−160
+788%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14 | 146
+943%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 65
+1525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 117
+1363%
|
| Valorant | 35−40 | 300−350
+783%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 120−130
+1233%
|
| Dota 2 | 28 | 210−220
+650%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 93
+1063%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 170−180
+1121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9 | 75−80
+888%
|
Full HD
Low
| Atomic Heart | 320 | 320 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 216 | 216 |
| Resident Evil 4 Remake | 240 | 240 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 250 | 250 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 174 | 174 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 148 | 148 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Cyberpunk 2077 | 143 | 143 |
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 128 | 128 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200 | 190−200 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 81 | 81 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140 | 140 |
4K
High
| Atomic Heart | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 36 | 36 |
นี่คือวิธีที่ T500 Mobile และ RTX 4070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 593% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 271% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 1525%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (66%)
- เสมอกันใน 20การทดสอบ (34%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 8.27 | 64.46 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 ธันวาคม 2020 | 12 เมษายน 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 200 วัตต์ |
T500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91%
ในทางกลับกัน RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 679% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 58%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
