Radeon RX 9050 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 Max-Q กับ Radeon RX 9050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 210 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.65 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1350 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 259.2 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.294 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 64 |
| Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 106 | 80−85
−24.5%
|
| 1440p | 65
+30%
| 50−55 |
| 4K | 43
+43.3%
| 30−35 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
+28.6%
|
70−75 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+33.8%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
+28.6%
|
70−75 |
| Battlefield 5 | 131
+31%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+33.8%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 106
+32.5%
|
80−85 |
| Fortnite | 140−150
+29.1%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.4%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+25%
|
100−105 |
| Valorant | 190−200
+31.3%
|
150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
+28.6%
|
70−75 |
| Battlefield 5 | 120
+26.3%
|
95−100 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+33.8%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60 |
| Dota 2 | 122
+28.4%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 101
+26.3%
|
80−85 |
| Far Cry 6 | 85−90
+27.1%
|
70−75 |
| Fortnite | 140−150
+29.1%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.4%
|
95−100 |
| Grand Theft Auto V | 108
+27.1%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 73
+32.7%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+25%
|
100−105 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+31.8%
|
110−120 |
| Valorant | 190−200
+31.3%
|
150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
+31.8%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.3%
|
55−60 |
| Dota 2 | 118
+31.1%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 96
+28%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+27.4%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+25%
|
100−105 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+27.7%
|
65−70 |
| Valorant | 141
+28.2%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+29.1%
|
110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+27.6%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 55−60
+37.5%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+35.6%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 36
+33.3%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150 |
| Valorant | 220−230
+26.7%
|
180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+30%
|
70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+37.5%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 74
+34.5%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+29.2%
|
65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+38.9%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30 |
| Far Cry 6 | 21−24
+31.3%
|
16−18 |
| Grand Theft Auto V | 79
+31.7%
|
60−65 |
| Metro Exodus | 26
+44.4%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+25%
|
40−45 |
| Valorant | 180−190
+31.4%
|
140−150 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14 |
| Dota 2 | 99
+32%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+40%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+37%
|
27−30 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+37%
|
27−30 |
นี่คือวิธีที่ RTX 5000 Max-Q และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 Max-Q เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5000 Max-Q เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5000 Max-Q เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.46 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 92 วัตต์ |
RTX 5000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%
Quadro RTX 5000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 9050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
