GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 กับ GeForce RTX 2080 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P5000 อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 207 | 152 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.80 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.10 | 18.78 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU104 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1365 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1560 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 13,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 299.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L1 Cache | 960 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 1750 MHz |
| 192 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 93
−47.3%
| 137
+47.3%
|
| 1440p | 75−80
−26.7%
| 95
+26.7%
|
| 4K | 41
−58.5%
| 65
+58.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 26.87 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 33.32 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 60.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−17.9%
|
200−210
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Palworld | 75−80
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−48.2%
|
169
+48.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−17.9%
|
200−210
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
| Fortnite | 140−150
−26.2%
|
178
+26.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
| Palworld | 75−80
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
| Valorant | 190−200
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
161
+41.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−17.9%
|
200−210
+17.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−13.3%
|
153
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
| Fortnite | 140−150
−21.3%
|
171
+21.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−25.9%
|
136
+25.9%
|
| Metro Exodus | 70−75
−29.6%
|
92
+29.6%
|
| Palworld | 75−80
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−102%
|
198
+102%
|
| Valorant | 190−200
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−28.9%
|
147
+28.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−4.4%
|
141
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
| Valorant | 190−200
−5.7%
|
205
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+3.7%
|
136
−3.7%
|
| Palworld | 75−80
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.9%
|
250−260
+18.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
| Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−11.1%
|
250−260
+11.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−45.8%
|
121
+45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−33.3%
|
104
+33.3%
|
| Palworld | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
| Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
| Palworld | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−111%
|
76
+111%
|
| Valorant | 180−190
−23%
|
220−230
+23%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−50%
|
72
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Dota 2 | 95−100
−48.4%
|
141
+48.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
| Palworld | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ RTX 2080 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ Quadro P5000 เร็วกว่า 4%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 111%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5000 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.46 | 36.41 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 2 เมษายน 2020 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 150 วัตต์ |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33%
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P5000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
