GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro M620
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M620 กับ GeForce RTX 2080 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า M620 อย่างน่าประทับใจ 80% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 625 | 179 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.07 | 32.30 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| ชื่อรหัส GPU | GM107 | TU104B |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 2944 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 756 MHz | 735 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 977 MHz | 1095 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 13,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 31.26 | 201.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 256 เคบี | 2.9 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1500 MHz |
| 80 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | 5.0 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 26
−77.8%
| 117
+77.8%
|
| 1440p | 16−18
−80.5%
| 82
+80.5%
|
| 4K | 10
−80.4%
| 51
+80.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 16−18
−83.8%
|
95−100
+83.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−82.4%
|
180−190
+82.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.1%
|
75−80
+83.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−87.4%
|
85−90
+87.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 16−18
−83.8%
|
95−100
+83.8%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−78.8%
|
137
+78.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−82.4%
|
180−190
+82.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.1%
|
75−80
+83.1%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−80%
|
105
+80%
|
| Fortnite | 40−45
−72%
|
143
+72%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−77.1%
|
130−140
+77.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−87.9%
|
199
+87.9%
|
| Valorant | 70−75
−65.6%
|
200−210
+65.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 16−18
−83.8%
|
95−100
+83.8%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−77%
|
126
+77%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−82.4%
|
180−190
+82.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−60.6%
|
270−280
+60.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.1%
|
75−80
+83.1%
|
| Dota 2 | 50−55
−57.9%
|
126
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−78.4%
|
97
+78.4%
|
| Fortnite | 40−45
−71%
|
138
+71%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−77.1%
|
130−140
+77.1%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−77%
|
100
+77%
|
| Metro Exodus | 12−14
−82.4%
|
74
+82.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−86.3%
|
175
+86.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−86.9%
|
145
+86.9%
|
| Valorant | 70−75
−65.6%
|
200−210
+65.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−75%
|
116
+75%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.1%
|
75−80
+83.1%
|
| Dota 2 | 50−55
−55.8%
|
120
+55.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−77.4%
|
93
+77.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−77.1%
|
130−140
+77.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−82.4%
|
136
+82.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−87.2%
|
78
+87.2%
|
| Valorant | 70−75
−46.3%
|
134
+46.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−66.9%
|
121
+66.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−85.2%
|
80−85
+85.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−78.4%
|
230−240
+78.4%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−89.7%
|
65−70
+89.7%
|
| Metro Exodus | 6−7
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
| Valorant | 65−70
−72.2%
|
240−250
+72.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−87%
|
92
+87%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−86.5%
|
35−40
+86.5%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−82.9%
|
76
+82.9%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−82.8%
|
90−95
+82.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−85.2%
|
60−65
+85.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−87.1%
|
101
+87.1%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
−81.5%
|
27−30
+81.5%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−77%
|
74
+77%
|
| Metro Exodus | 1−2
−95.2%
|
21
+95.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−90.6%
|
53
+90.6%
|
| Valorant | 27−30
−85.8%
|
200−210
+85.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−88.7%
|
53
+88.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−88.2%
|
16−18
+88.2%
|
| Dota 2 | 24−27
−76.2%
|
100−110
+76.2%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−85%
|
40
+85%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−83.9%
|
60−65
+83.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−88%
|
50
+88%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−87.8%
|
49
+87.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M620 และ RTX 2080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 95%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.61 | 33.35 |
| ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 29 มกราคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Quadro M620 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63%
ในทางกลับกัน RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 80% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 57%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M620 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
