UHD Graphics 730 vs Quadro K4100M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro K4100M กับ UHD Graphics 730 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
K4100M มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 730 อย่างมหาศาลถึง 154% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 622 | 873 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.22 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.19 | 13.65 |
| สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| ชื่อรหัส GPU | GK104 | Raptor Lake GT1 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1152 | 192 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 706 MHz | 300 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1550 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,540 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.78 | 18.60 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.627 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 6 |
| TMUs | 96 | 12 |
| L1 Cache | 96 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | System Shared |
| 102.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Motherboard Dependent |
| Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 48
+167%
| 18−20 |
| 4K | 13 | 5−6
−61.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 31.23 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 115.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
+183%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6 |
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
+200%
|
4−5 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+183%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6 |
| Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9 |
| Fortnite | 40−45
+156%
|
16−18 |
| Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10 |
| Valorant | 70−75
+170%
|
27−30 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 30−35
+183%
|
12−14 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+175%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6 |
| Dota 2 | 50−55
+194%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9 |
| Far Cry 6 | 16−18
+167%
|
6−7 |
| Fortnite | 40−45
+156%
|
16−18 |
| Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+167%
|
9−10 |
| Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7−8 |
| Valorant | 70−75
+170%
|
27−30 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6 |
| Dota 2 | 50−55
+194%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9 |
| Forza Horizon 4 | 30−33
+200%
|
10−11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+178%
|
9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7−8 |
| Valorant | 70−75
+170%
|
27−30 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+156%
|
16−18 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+189%
|
18−20 |
| Far Cry 6 | 9−10
+200%
|
3−4 |
| Grand Theft Auto V | 7−8
+250%
|
2−3 |
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+186%
|
14−16 |
| Valorant | 65−70
+183%
|
24−27 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+167%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+160%
|
5−6 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 6 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Valorant | 27−30
+190%
|
10−11 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3 |
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+167%
|
9−10 |
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3 |
| Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3 |
นี่คือวิธีที่ K4100M และ UHD Graphics 730 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- K4100M เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1080p
- K4100M เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.67 | 2.63 |
| ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2013 | 3 มกราคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 10 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
K4100M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 154%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 730 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 64%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 85%
Quadro K4100M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 730 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro K4100M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ UHD Graphics 730 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
